冒险家游戏百科知识网
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2024-12-25 07:53:37
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一、光荣koei公司所有游戏

1.历史模拟游戏

信长之野望系列(信长の野望シリーズ)三国志系列成吉思汗系列苍狼与白鹿(苍き狼と白き牝鹿)以上三系列曾经被统称为「历史三部曲」、但是「成吉思汗系列」自从1998年第4作发售以后就一直没有续篇的消息,所以「歴史三部作」地称呼不再使用,而三国志系列与信长之野望系列则被称为是历史模拟游戏之双璧。水浒传系列(水浒伝シリーズ)《项刘记》《源平合战》《独立战争》

2.角色模拟游戏

《太閤立志传》系列《大航海时代》系列《维新之岚》系列《伊忍道打倒信长》

3.战略模拟游戏

《西游记》(制作:福気)《封神演义》(制作:福気)《三国志战记》系列《决战》系列《英杰传》系列《三国志英杰传》《三国志英杰传外传》《三国志孔明传》《三国志曹操传》《毛利元就传》《织田信长传》《王国兴亡录》《凯歌的号炮》《提督的决断》(因历史观有问题被封杀)

4.动作模拟游戏

《真·三国无双》系列《战国无双》系列《战国AB》系列《红之海》系列《高达无双》系列《无双OROCHI》(《无双大蛇》)《长剑风暴:百年战争》《北斗无双》《特洛伊无双》(预计2010年发售)

5.恋爱模拟游戏

《安琪莉可》(《アンジェリーク》)系列《遥远之时空中》/《遥久时空》(《遥かなる时空の中で》)系列《金色琴弦》(《金色のコルダ》)系列《新·安琪莉可》(《ネオ・アンジェリーク》)系列以上几作为女性向游戏,合称为新罗曼史 Neo Romance(ネオロマンス)系列,也有以这几作为主的相关声优活动(NeoRomance Festa、NeoRomance Live、遥か祭、アンジェパーティ等等...)及漫画作品等等跨媒体作品出现。2006年也在台湾举办过一次的NeoRomance Festa遥久祭,虽然票房不佳,但让部分参加者表示值回票价。《约束之绊》系列《约束の绊》

6.竞马模拟游戏

《赛马大亨》系列《Winning post》《G1 Jockey》系列

7.十八禁游戏

《Night Life》《Strawberry Porno》系列《社区主妇诱惑》《充气娃娃梦到了电鳗鱼吗?》《My Lolita》

8.模拟经营类

《航空霸业》系列《大航海时代1》 1991年,《大航海时代》发售了,相继在FC、SFC、PC等多个平台推出。广阔的场景、极高的自由度、丰富的游戏内容使得本作在玩家之中获得了良好的口碑。在当时来说,以航海作为题材的作品,可谓凤毛麟角。游戏时间选在了1502年,以葡萄牙冒险家莱昂.法雷尔作为主角,以解救公主为最终任务。《大航海时代》虽然是系列的开山之作,但是却有着不俗的素质。抛去现在看来极为粗糙的画面和声效以及有些拖沓的航海操作,本作绝对是一款优秀的策略游戏。游戏中一共有50个贸易港、20个补给港,每个贸易港都是经过精心设计,设施齐全。不过很遗憾,由于时间的问题,国内当时接触到本作的玩家可谓寥寥无几,许多玩家后来慕名接触本作,却因为种种问题没能继续玩下去。《大航海时代2》 1994年,经过三年的等待,《大航海时代2》(以下简称《2》)发售了。游戏较前作有了质的飞跃。游戏画面有了很大的提高,游戏操作也作了很大的优化,更重要的是,游戏的内容扩充了N倍。本作是全系列里面复刻次数最多的一作,我哥跟我说,当年还用5.5英寸软盘,用486的时候,《2》已经全世界脱销了,并且买到的人基本那一年不玩别的游戏。其受欢迎程度可见一斑。《2》的时间发生在前作的20年后,由6个不同国家、不同职业的主角构成:前作的主角莱昂在本作是默认主角约翰的父亲,如今已经是葡萄牙的中流砥柱,约翰的母亲则是前作被救的公主,莱昂为了让儿子得到更多的锻炼,狠心把他赶出家门,让他自己在外历练。奥托.斯宾诺拉是英国的私掠舰长,以打倒西班牙无敌舰队为目标。人气最高的西班牙红发女海盗卡特琳娜.艾兰茨则是为了给兄长和恋人报仇的巾帼英雄。皮耶德.康迪是一位意大利冒险家,他最大的目标就是找到传说中的黄金之国。阿兰.维斯特是奥斯曼帝国的一个孤儿,他为了寻找到自己失散多年的妹妹一边经商一边游历全球。恩斯特.洛佩斯是一位荷兰的地理学家,他的梦想是绘制一幅世界上最精确的世界地图。《2》的港口数目有上百个,使得整个游戏世界变得广阔无比,每个地区的风土人情一览无遗。职业的分化使得主角们的流程变得各有特色。人物、交易品、随身物、发现物的数目令人叹为观止。光荣公司早期游戏的严谨风格令人折服。如果要玩本作,那么最好准备一幅世界地图。因为本作的对地理和历史的还原程度相当高,如果不具备一定的地理知识,恐怕很难玩好这个游戏。这也使得游戏的门槛较当时的策略游戏高出许多,用现在的话说,绝对是CU向的。作为主角数目最多的冒险家,是本作最有特色的一个职业。通过在全世界范围搜索发现物来提高声望值。发现物的种类、数目让整个游戏过程充满了挑战,不同的时间不同的声望值可能发现的发现物也会不一样,这些变数也提高了游戏的乐趣。同时,地图绘制也是一样急具有挑战的任务。当时许多玩家互相竞争,看谁的地图完成率最高。那种穿梭于世界各地寻找珍奇的成就感足以让每个玩家为之心动。作为一个私掠舰长或者海盗,海战是提高自己声望值的出路。炮击、白刃、单挑三种战斗方式也为不同的玩家提供了不同的玩法。战胜之后可以获得大量的战利品。同时,AI控制的海盗也会盯着你,时不时地来找你挑战。海战胜利之后,还有可能招募到战败的船长来扩充自己的实力,许多强力伙伴都是通过海战才能获得的。商人虽然是主角数目最少的,但同样受到许多玩家的青睐。通过不断地赚钱投资来扩大自己的声望。而本作的贸易难度着实不低。近海贸易利润不高,远洋贸易风险又大。当时许多玩家总结出了数条黄金贸易路线,通过贸易,对世界各国的物产也了解的十分透彻。游戏还穿插了一些历史事件,光荣为了让剧情更加起伏跌宕,把西班牙无敌舰队的覆灭时间提前了60多年。此外,游戏的隐藏要素多的令人咋舌。每天晚上两点到三点之间去商店可以买到隐藏商品,许多港口工业值到达1000后会出现隐藏的船只。当运气极高,就有可能买到传说中的船首像和大炮。随着玩家对游戏的深入,玩法也越来越多,各种各样的研究层出不穷。可以说,《2》是一部当之无愧的神作。对于他的描述,区区数百字只能说是管中窥豹。如果你真的想领略本作的魅力,还是亲自研究研究游戏的好。《大航海时代2》在中国的普及还要多亏MD和PC上的汉化作品。如今的老玩家提起本作,莫不交口称赞。记得笔者当初刚接触本作的时候,半年内几乎没有碰过别的游戏。后来在GBA出世的时候,许多玩家希望本作能够在GBA再次推出。不过很遗憾,光荣并没有打算这么做,玩家们的梦想化为泡影。《大航海时代外传》承载着2代的辉煌,光荣公司推出了《2》的资料片《大航海时代外传》。《外传》的剧情发生在《2》数年之后,基本沿袭了《2》的世界观和系统。作为对《2》的补完,本作推出了两个新角色:冒险家米兰塔.贝尔蒂和海盗萨尔巴多尔.雷斯。值得一提的是萨尔巴多尔.雷斯就是二代里面红胡子海盗头子希尔顿.雷斯的儿子。而萨尔巴多尔所处的北非海盗集团有着自己的秩序和阶级,展现给了玩家一个别有洞天的世界。作为《2》的补完性质作品,本作加入了许多新的任务、新的交易品、新的商品、新的发现物。《2》中的角色也频频登台,让许多《2》的玩家为之感动。米兰塔的剧情更对美洲的殖民者进行了无情的鞭笞。作为一款外传性质的作品,《外传》的的确确没有辱没前辈们的威名。但是请不要忘记,这只是《2》延长线上的作品,正统续作才是玩家们真正需要的。《大航海时代3》 1997年,《大航海时代3》发售了。如果说《2》是一部波澜壮阔的历史舞台剧,那么《3》就是一部资料完备的大航海时代百科全书。《3》的时间发生在《1》之前的20多年,哥伦布尚未发现新大陆(注意:尚未发现)。而主角则由玩家来设定,并没有所谓的固定剧情,自由度空前高,玩家可以在这个虚拟的世界里扮演许多角色。《3》最大的革新就是将冒险的空间扩展到了全世界的每一个角落:从陆地到海洋。探险是三代的内定任务。海洋航行和内陆冒险成为了游戏的两大核心部分,从海洋到陆地的变迁使得游戏的乐趣岂止倍增。而且主角可以娶妻生子,将事业继承下去。单是这两个要素就让当时许多玩家兴奋不已了。然而,本作最大的魅力就是对大航海时代这段历史时期的忠实还原,以及那天文数字般的资料数目。通过本作,你可以更彻底了解到地理大发现时代的政治、军事、工商业、宗教、科学。游戏中,玩家需要找到赞助人合约,然后进行探索。如果进行顺利,则有可能改写历史,新大陆、好望角等重要的地理成就可能由一个虚构的人物来完成。在探索过程中,还会在图书馆查遇到各种资料来充实自己的大脑,取学习技能和语言来提高进程;在探索中玩到许多经典的小游戏,绝对不会让你感到乏味。作为对历史的还原,许多殖民时代的罪恶交易也同样被搬到了历史舞台,例如贩卖黑奴、种植罂粟。也同样可以扮演西方帝国主义去入侵那些封闭的国家。虽然说这些东西可能对玩家产生负面的历史观,但是我们还是可以由此看出光荣的敬业精神。在《3》的剧情进行到一定程度,还可以看见一代的主角莱昂.法雷尔的父亲,可以说是对整个游戏剧情的一次补完。不过由于种种原因,《3》的中文版2001年才迟迟上市,为了考虑游戏的健康度,取消了黑奴贸易和鸦片贸易。但是国内对本作的认知程度却并没有预想中的那么高,也许是因为《4》的中文版已经抢先上市。《大航海时代》的前三个正统续作,可以说是承前启后,步步高升。《1》的创新、《2》的辉煌、《3》的巅峰,使得《大航海时代》成为了光荣公司的招牌大作之一,人气甚至有盖过《三国志》和《信长的野望》的趋势。早期光荣的严谨、敬业精神得到了充分的体现。《大航海时代4》 1998年,万众瞩目的《大航海时代4》发售了。前三作极佳的口碑也使得玩家对本作充满了期待和热情,许多玩家也坚信《4》会给与他们更大的惊喜。游戏的时间较2推后了数十年,北美和加勒比海已经基本被殖民者统治。一共有四位主角:拉斐尔.卡斯特路、赫德拉姆.柏格斯统、莉路.阿格特,还有一位中国的抗倭女英雄:李华梅。《4》不论是画面还是音效都较前几作有了天壤之别,大量精美的插画和动听的音乐让玩家交口称赞,剧情和角色的刻画较前几作都有了长足进步。而且海上游戏改成了即时,不论是战斗还是航海,船体的构造也颇有学问,就连前几作之能在固定场景说几句提示信息的跑龙套伙伴都变成了有血有肉有自己背景的配角。然而,《4》代则是一款毁誉参半的游戏。一方面,贸易和海战的难度都大幅降低,航海图也配上了航海路线,这使得许多《2》过来的老玩家有些不习惯。然而更致命的,莫过于游戏过程的单一。4个主角都是需要击败势力获得霸者之证,完全没有了职业分化,《2》和《3》最重要的冒险也只剩下寻找港口以及城门探险。许多玩家在四个角色通了一遍后,就再也没碰过本作,更有玩家指责光荣不负责任,把这个狗尾续貂之作硬套上大航海时代的帽子。另一方面,许多初次接触《大航海时代》系列的玩家,面对广阔的游戏世界,较高的自由度以及精美的影音,都折服在了这个游戏里面,对本作大为赞扬。因此,形成了本作褒贬不一的评价。《大航海时代4》加强版 2001年,《大航海时代4威力加强版》发售了。增加了3个新主角,并且旧主角的游戏流程也有了变化。然而游戏的系统上并没有本质的变化,仅仅是在霸者之证的获得上作了调整,并且增加了新的剧情新的模式。这次评价却和《4》很相似,骂《4》的玩家继续骂《4PK》,赞扬《4》的玩家也依旧站在了《4PK》这边。《大航海时代 Online》随着《4pk》的发售,不论新老玩家都对《大航海时代5》的推出颇为急切。但是光荣却迟迟不肯公布新作的消息。 2004年,光荣公布了《大航海时代Online》的细节。作为一款策略游戏,改成MMORPG的确是非常合适,一时之间,大航海时代的爱好者们又活跃了起来,想在网络的世界里继续寻找自己的大航海之梦。 2005年初,《Online》正式开始公测,在玩家中广受好评。以《2》的职业基础划分职业,以《4》的商会形式经营兼顾到了新老玩家。值得一提的是,中国玩家在日服的表现可圈可点,中华商会甚至拿下了里斯本的黄金8号商馆,成为了日服上的第一大商会。随后的数月,光荣又在中国台湾、韩国中国大陆开设了服务器。《大航海时代NOVA》 2005年底,光荣公布了主流掌机NDS和PSP上的大航海时代,移植的是系列的最后一款作品《4》。至此,掌机上没有《大航海时代》终于成为了历史,玩家们也可以将自己的航海梦想随身携带,虽然仅仅是一款移植的作品。

2006年3月2日,掌机上的《大航海时代NOVA》发售,但是令人遗憾的是,正统的续作依旧是未知数……

二、在线提问:DNF游戏问题

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谁帮我介绍下国服地下城与勇士?我想入门@

悬赏分:15-解决时间:2008-12-12 19:12

帮我介绍下各个人物的属性,好处,技能,用法,

到底多少种人物我都不知道啊。。。。。

帮我介绍下撒~~~~

+++++++15分

提问者: denghuayi000-初学弟子一级最佳答案

所谓游戏副本,就是只地下城与勇士中的地下城,而在地下城中所要对付的领主,就是游戏中的boss。按照新版本1.21的要求,新版本还有全新的深渊boss,难度比普通boss更高。地下城与勇士中的七大地下城,分别是洛兰、格兰之森、天空之城、天帷巨兽、暗黑城、万年雪山、诺斯玛尔。

1.洛兰

背景故事:很久以前,在精灵和人类在森林中和平共处的年代,艾尔文防线是一个可以阻止一切外来侵害的安全场所。但是,人类贪婪的本性另精灵们对人类彻底失去的信心,如今精灵们纷纷离去。不知从何时开始,洛兰被大量的哥布林等下等生物所占据。在这里,铁匠林纳斯会向每一位初心者传授知识与战斗经验。

难度级别:1级(很简单)(两个隐藏图为5级很难)

游戏体验:1级(很低)(两个隐藏图为5级较难)

地下城:洛兰、洛兰深处、比尔马克帝国实验场(隐藏图)、悲鸣洞穴(1.21版新增地下城,隐藏图)

洛兰简介:

2.格兰之森

背景故事:“格兰之森”在精灵语里是“流动之林”的意思。精灵的家园位置正好处于三大帝国的中心位置。当精灵们对人类失去信任后,他们的大部分选择了离开。但是听说还是有一小部分留在了这片格林之森中。根据那些偶然进入过该地域的人们讲述,在这片树林里生长着花草、并且埋藏着古老的宝藏。世界末日来临的预兆也是由这片森林开始的。森林中的动植物开始变得暴躁,很多人都在这里丢掉了性命。但是,这只不过是刚刚开始,因为在世界上开始传言说在这片树林里有着恐怖的怪兽,于是人们开始恐慌最终引燃了刚格兰之森大火。从此,仅剩的少量精灵也在这里绝迹,森林中由一群狂乱的动物和植物统治。究竟森林中发生了什么事情呢?

难度级别:2级(简单)

游戏体验:3级(一般)

地下城:幽暗密林、幽暗密林深处、雷鸣废墟、猛毒雷鸣废墟、冰霜幽暗密林(隐藏图)、格卡拉、烈焰格卡拉、暗黑雷鸣废墟(隐藏图)

格兰之森简介:

3.天空之城

背景故事:“天空之城”一直仅仅存在于传说中。传说千万年前天城可以通往天空更上层的天界,不知是灾难的前兆还是崭新世界即将来临的喜讯,总之,随着“格兰之森”的大火,一直隐藏着天城的精灵魔法阵被破坏了,传说中的天城终于展露出了身姿。随着直通天界的阶梯出现,一切关于天界的传言全部被证实了。天界之神“巴卡鲁”为了能够稳固自己的支配权,而禁止天界与人类之间进行交流,为此他派遣了自己最忠实的部下“赛格哈特”驻扎在天城之中。如今,天界之神巴卡鲁已经死去了500年,但是至今不知主人死讯的赛格哈特仍然保卫着天城。

难度级别:3级(一般)

游戏体验:3级(一般)

地下城:亚蒙下层、亚蒙上层、世帕罗塔上层、世帕罗塔下层、天空之海-浅海、天空之海-深海、悬空城(隐藏图)

天空之城简介:

4.天帷巨兽

故事背景:登上了天城的最高点,但冒险家们仍然没有到达天界。接着他们把眼光投向了天空中的“天帷巨兽”。天帷巨兽的个头简直如同一块大陆般庞大。传说GBL教徒们深信了“奥菲利亚”所说的话,认为在天帷巨兽的背上散落着古代遗迹,前往探索的教众不幸遭到了“罗特斯”的精神攻击而成为了傀儡。无法抵御住对使徒的好奇心,冒险家们乘坐着黑精灵的非法帆船,来到了天帷巨兽的背上……

难度级别:4级(难)

游戏体验:4级(难)

地下城:神殿外围、树精丛林、炼狱、极昼、第一脊椎、第二脊椎、天帷禁地(1.21版新增隐藏地下城)

天帷巨兽简介:[font color=#000000]4[/font].htm

5.暗黑城

故事背景:传染病突然传入了一直安逸祥和的暗精灵城镇——“诺伊贝拉”,众多的暗精灵因此而死亡。一直和暗精灵关系亲密的占卜师们,也由于被怀疑感染有疾病而被人类驱逐。暗精灵与贝尔玛尔公国之间的战争一触即发。冒险家们为了消除精灵们的误解,从“阿法利亚营地”山脚下的入口来到地下空间——“暗黑城”,准备进入暗精灵们的首都——“安达夫多”。但是数百年来与暗精灵们签订契约的怪兽一直镇守着暗黑城。这趟与暗精灵的会面之旅将会是万分艰险的。

难度级别:4级(难)

游戏体验:6级(非常考验人)

地下城:浅栖之地、蜘蛛洞穴、熔岩穴、王的遗迹(隐藏图)暗黑城入口暗精灵墓地

暗黑城简介:

6.万年雪山

背景故事:由于冰龙——“斯卡萨”的苏醒,“班图族”的人们被迫离开了自己的住所。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族人翻越“斯特鲁山脉”,野蛮入侵了“贝尔玛尔”公国的防线。迫于形势“博肯”开始召集优秀的冒险家前往班图族的领地——“斯顿雪域”与他们交涉,并打探原由。但班图族人向来性格刚烈,且不习惯与外来人接触。这给前往进行商讨工作的冒险者们造成了很大的障碍。除非你能——“拿出你的勇气,证明你是真正的勇士!”

难度级别:4级(难)

游戏体验:6级(整人)

地下城:冰心少年、山脊

万年雪山简介:

7.诺斯玛尔

背景故事:“诺斯玛尔”原是“赫顿玛尔”北部的繁华之地,就在与暗精灵的战争一触即发之际,诺斯玛尔却无缘无故的被类似暗精灵城镇的传染病所侵袭。城镇里的人全部死亡,那儿已经成了一座幽灵城。公国派遣了不少调查人员前去,但无一幸存。传闻那里已经被疯狂的盗贼团所占领。帝国高层认为“诺斯玛尔”具有非常重要的情报,但如今却没有人敢再接近那里。“博肯”被传令召集资深的冒险家前去一探究竟。

难度级别:5级(很难)

游戏体验:7级(太会整人了~)

地下城:坠落的盗贼、“迷乱之村”哈穆林

诺斯玛尔简介:

[编辑本段]角色职业

[编辑本段]1格斗家

注重锻炼拳、脚、肩、膝等身体各部位的格斗家,是灵活运用身体每一部位进行战斗的战士!

格斗家多以女性为主,她们拥有良好的体力,擅长近攻和灵活的防守。踢腿、翻摔、抱头撅腰等,看似简单的技能,在格斗家使出来时,却具有强大的杀伤力,往往只须一招或一式就可抑制对手。

18级后可以转职:街霸气功师散打柔道家

转职方向简介

气功师格斗家职业中唯一能够控制念气的角色。善于利用念力来控制气的流动。

街霸典型的实战派,为了击倒对方可以不择手段。他们手持尖锐的武器,并抹上巨毒,运用着任何你想像不到的阴招。

散打极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极限。他们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧。

柔道家与散打恰恰相反,柔道家们擅长借力使力,以柔克钢,更为重视格斗技巧。

气功师职业特色是格斗家职业中唯一能够控制念气的角色。善于利用念力来控制气的流动。

他们还拥有强大的光属性技能,能够加强自身以及队友的战斗能力。震而欲聋的狮子吼,坚实无比的金钟罩,无坚不摧的气功场。一个不论防御能力,进攻能力,辅助能力都很强的职业……

他可能不会是你认为最难缠的敌人,但是一定能成为你最为可靠的战友。

攻击类型魔法型为主

精通武器推荐手套

精通护具布甲,轻甲

上手难度★★★★(MP少,防御力低)

街霸职业特色,典型的实战派。为了击倒对方可以不择手段。他们手持尖锐的武器,并抹上巨毒,运用着任何你想不到的阴招。砖头,影针,水泥管道,拖车,电网等等,都成为了他们最常用的武器。

面对这样一个对手时你得处处小心,他们会趁你不慎倒地的一瞬间,他们会冲上前来给予无情的重击。

在街霸眼里从来就没有“武德”这个字眼。

攻击类型物理型,魔法型

精通武器推荐爪

精通护具重甲

上手难度★★

散打职业特色是极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极限。他们每天都在进行着高强度训练,锻炼自己的臂膀,腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。

他们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧,仅凭借瞬间的爆发力,将下踢,上踢,寸拳,肩顶这些看似简单的招式,发挥成了致命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益状态技“霸体护甲”……

所以,冠以他们“武神”的称号,一点都不为过。

攻击类型物理型为主

精通武器推荐拳击手套

精通护具轻甲

上手难度★★★★(防御力中等,范围攻击能力较差)

柔道家职业特色,顾名思义就是以柔术为主的格斗流派。与散打恰恰相反,柔道家们擅长借力使力,以柔克钢,更为重视格斗技巧。

他们以各种摔技,投技作为主要的战斗方式,瞬间给对方带来巨大的伤害。切记,摔技可以抓取霸体状态下的对手,千万不要认为你的霸体技能和他硬掰!

攻击类型物理型为主

精通武器推荐手套,东方棍

精通护具轻甲

上手难度★★

[编辑本段]2鬼剑士

鬼剑士,也称“鬼手”,主要生活在阿拉德大陆。

鬼剑士的祖先通常以一手拿刀,一手拿盾的传统方式进行战斗。但随着一种奇异的病症侵入他们的身体,鬼剑士不仅拥有了可以查看鬼神的神秘力量,鬼神的强大黑暗力量也附到了他们的左臂上。

为抵抗鬼神的强大力量,鬼剑士通常用粗大的铁链紧紧捆绑住扭曲变形的左臂。他们中的一部分人,逐渐掌握了控制鬼神的各种技能,善于用刀进行近距离战斗,成了平定乱世、对抗邪恶妖魔的勇士。

18级后可以转职:剑魂(白手)鬼泣(鬼气)狂战士(红眼)阿修罗(盲眼)

剑魂精通所有剑类武器的武器专家

狂战士典型的战斗机器,天生就是为战斗而生的角色。

鬼泣剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。

阿修罗具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。以剑气为主要攻击手段

剑魂职业特色是精通所有剑类武器的武器专家,战场上的多面手。也是唯一能掌握光剑的角色。擅长以迅雷不及掩耳之势的连击击溃对手。能够在战斗中进退自如,并且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害),灵活性极高。

极快的速度是其在鬼剑中最大的特点。

攻击类型物理型

精通武器剑类(推荐光剑)

精通护具轻甲

上手难度★★

狂战士职业特色,典型的战斗机器。天生就是为战斗而生的角色。

可以自己补血,也可以把自己的血转换给队友,血越少能力越强。且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害)。暴走技能弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时,灵活性仅次剑魂。

其极高的物理伤害,以及大范围杀伤技能,让面对他的每一个对手都不寒而栗。不容易控制,PVP时候很难打到高一些远程职业。

攻击类型物理型

精通武器剑类(推荐巨剑)

精通护具重甲

上手难度★★

鬼泣职业特色,剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法,步伐。

如:萨亚的冰冻结界,卡赞的力量之阵,虚无状态的鬼影步,以及致命的卡尔拉黑炎斩等。

如果你不小心落入了鬼泣的领域,那么你很难活着走出来……

攻击类型魔法型为主

精通武器剑类(推荐太刀)

精通护具布甲

上手难度★★★★(前期职业优势不明显,防御低)

阿修罗职业特色是具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。以剑气为主要攻击手段,鬼剑中的“魔法师”。擅长中远距离打击,瞬间伤害极高的职业。凡是靠近他的敌人都会被其强烈的杀气所震慑。

当你看到他周围存在大量的刻印符,而你却不幸成为他的猎物,相信死神已经离你不远了。

攻击类型魔法型为主

精通武器剑类(推荐太刀)

精通护具板甲

上手难度★★★(MP少)

[编辑本段]3神枪手

神枪手是善于利用枪械击毙远距离敌人的战士,生活在天界,拥有比人类高大的体格和健壮的臂膀。

神枪手在任何时候,都能迅速举起枪械攻击敌人。他们熟悉各类枪械和如加格林机枪,喷火器之类的重火武器,也可以把火焰和寒气属附加到子弹里袭击对手。

但神枪手天生孱弱的视力和体力,也让他们在枪械之路上,付出比别人更多的艰辛。

18级后可以转职:漫游枪手弹药专家机械师枪炮师

漫游枪手是以快速移动攻击而著称的快枪手。善于利用移动跑位找出敌人破绽,加上花式射击技巧,让漫游枪手成为不折不扣的拉风型职业。

枪炮师真正的重型枪械专家。不论是狙击步枪,喷火器,还是激光,阳子爆弹,甚至是卫星射线,都应用自如。超远距离打击是该角色最大的特点。

机械师是枪手中唯一能够操纵高智能机体的职业,是智慧型的角色,弹指之间就能将敌人击溃。

弹药专家不折不扣的手雷,子弹的主宰者。他们是精通子弹威力的射击手,对枪弹制作有着出色的技巧。

漫游职业特色是以快速移动攻击而著称的快枪手。善于利用移动跑位找出敌人破绽,加上花式射击技巧,让漫游枪手成为不折不扣的拉风型职业。

艰苦坎坷的生存环境,让漫游枪手掌握了任何姿势、任何时刻都能射击敌人的独特射击技能,“乱射”“移动射击”。但不要认为漫游是以远距离攻击为主的角色,其优秀的体术能力足以抗衡格斗,鬼剑这类近身职业。

他们从来就不会把任何人当作自己的对手,只不过是其花样表演的一名配角罢了。

攻击类型物理型为主

精通武器左轮手枪

精通护具皮甲

上手难度★★★★(防御较低,前期职业优势不明显)

枪炮师职业特色,真正的重型枪械专家。不论是狙击步枪,喷火器,还是激光,阳子爆弹,甚至是卫星射线,都应用自如。超远距离打击是该角色最大的特点。就算近身缠斗,拥有很高防御能力的枪炮师也丝毫不会畏缩。

击杀敌人于千里之外,枪炮师绝对是战场上最为令人惧怕的对手。

当你倒下的时候,你才能察觉到他的存在。所以你得时刻堤防他们的身影。

攻击类型物理型,魔法型

精通武器手炮

精通护具重甲

上手难度★★★(MP不够用,前期攻击手段单一)

机械师职业特色机械师是枪手中唯一能够操纵高智能机体的职业,是智慧型的角色,弹指之间就能将敌人击溃。就算是敌众我寡的场合,也可以从容应付。

当你面对这样一个对手时千万不能掉以轻心,你将面对的是一支庞大的智能化机械部队。成群的机器人,空战机械,机枪炮台,轰炸机,甚至是空间科技(机械战神之拳)……然而最为恐怖的是他手中的引爆装置。

攻击类型魔法型为主

精通武器自动手枪(推荐)

精通护具布甲

上手难度★★★★(血少,防御低,MP少)

弹药专家职业特色不折不扣的手雷,子弹的主宰者。擅长使用各类属性弹药(一发子弹多重伤害),手雷进行攻击(冰:大面积冰冻。雷:大面积感电)。他们是精通子弹威力的射击手,对枪弹制作有着出色的技巧。他们可利用子弹带增加子弹数目;还可驱使冷冻弹、灼热弹等含有特殊属性的子弹,在瞬间穿透敌人的心脏,造成一击毙命!

他们掌握的交叉射击,汽油弹技能,可在很广的范围对敌人进行攻击。

对弹药的不断钻研,注定让他们成为平定这个混乱世界的主角。

攻击类型魔法型,物理型

精通武器自动手枪,手弩(推荐)

精通护具皮甲

上手难度★★★(防御较低,MP不够用)

[编辑本段]4魔法师

魔法师是善于使用魔法的神奇力量攻击敌人的魔族!相传,魔界的第二使徒赫尔德,是最早掌握魔法神奇力量的人。

魔法师一般以女性为多,拥有俏丽可爱的外形。她们多数精通控制魔法的神秘技能,可远程攻击敌人。虽体力和防御力稍弱,但她们掌握的多种魔法技能,可对大范围内的敌人产生强大的杀伤力。

18级后可以专职:召唤师元素师战斗法师(力法)魔道学者

职业方向简介

元素师,世间4大元素魔法的主宰者,拥有极为恐怖的瞬间杀伤力以及范围攻击能力。

战斗法师是比较特殊的一类,他们以精修近身格斗为主,元素魔法为辅的信念而存在。战斗法师具有极快的移动、攻击速度,高级魔法盾,以及分身能力,令其在近身格斗中游刃有余。

召唤师操纵着魔物以及精灵战斗的魔法师。他们善于利用数量庞大的唤兽军团歼灭对手。作为召唤师你只需要指挥你的部下,并强化他们的战斗力,然后在一旁欣赏激烈的战斗。

元素师职业特色世间4大元素魔法的主宰者,拥有极为恐怖的瞬间杀伤力以及范围攻击能力。冰霜雪人,万圣节的南瓜杰克,暗影野猫,雷旋这些都是元素师最惯用的技能。关键时刻,火焰冲击,冰墙,黑洞等高伤范围技能给予对手致命一击。再加上具有加快施法速度的能力。

一位操作熟练的高阶元素师绝对是任何职业的噩梦……

攻击类型魔法型

精通武器魔杖,法杖(推荐)

精通护具布甲

上手难度★★★(防御力低,MP不够用)

战斗法师职业特色是比较特殊的一类,他们以精修近身格斗为主,元素魔法为辅的信念而存在。战斗法师具有极快的移动、攻击速度,高级魔法盾,以及分身能力,令其在近身格斗中游刃有余。

该职业对操作能力有较高的要求,对战斗节奏的把握,敏锐的反应能力都至关重要。他们善于利用快速的跑位,寻找进攻机会,哪怕是丝毫的破绽都会成为你的死穴。

请相信高端的战斗法师只需一次让你眼花缭乱的连击便能解决战斗。

攻击类型物理型,魔法型

精通武器全系列法师武器(推荐棍棒)

精通护具皮甲

上手难度★★★★★(防御力较低,血少,前期职业优势不明显)

召唤师职业特色操纵着魔物以及精灵战斗的魔法师。他们善于利用数量庞大的唤兽军团歼灭对手。作为召唤师你只需要指挥你的部下,并强化他们的战斗力,然后在一旁欣赏激烈的战斗……

唤兽们需要你的信赖,他们会是你最好,最强大的伙伴。

战场上,拥有“哥布林”,“黑骑士”,各种小精灵,“魔界花”“魔女”“精灵王”这些唤兽的召唤师可以说是战无不胜的。

记住,作为召唤师,你永远只是配角,你的唤兽才是真正的主角!

攻击类型物理型,魔法型

精通武器全系列法师武器

精通护具清图:布甲,PVP:重甲(推荐)

上手难度★★★★(前期职业优势不明显,25级以后会有很大转变)

魔道学者无介绍(此职业尚未开放)

[编辑本段]5圣职者

与卡赞综合病症相似,阿拉德大陆上曾蔓延另一种致命病症“血之诅咒”。“血之诅咒”的患者,长着和人类一样的面天上居士自己截的哦孔,身体里却潜伏着渴望血的灵魂,因此他们也被称为伪装者。

伪装者以吸取他人鲜血,助长自身能量,最终会成为毁灭人类的恐怖恶魔。为平定伪装者带来的混乱,最早受过神谕和“启示”的一部分人,开始为抵抗伪装者进行了严格的修炼,我们称为圣职者。

圣职者们研究出了专门对付伪装者的技能和新的格斗拳,用快速的拳头和巨兵抑制伪装者的邪恶力量,保护阿拉德大陆的人们不受恶魔侵害!

18级后可以专职:蓝拳圣使复仇者圣骑士驱魔者

职业方向简介

圣骑士是唯一能在战斗中帮助队友快速恢复的职业,战场上的多面手。其强大的增益状态技也备受青睐

蓝拳圣使毅然放弃了圣光之力的修炼,转而加强体魄与格斗技巧的锻炼,熟练地运用着拳击手们最常用的战法。

驱魔师不论是魔法攻击、物理攻击都十分出色的职业,并且拥有大量霸体技能。凡是与驱魔师战斗过的人,都会被他们那种气魄所震慑。

圣骑士职业特色是唯一能在战斗中帮助队友快速恢复的职业,战场上的多面手。其强大的增益状态技也备受青睐。

圣骑士们始终扮演着守护者的身份,他们无私的奉献着自己的圣光之力,挽救了无数的生命。只要一提及他们的名号,冒险者们都会肃然起敬。

同样,圣骑士的战斗能力也是极其强悍的。他们拥有爆炸后带有眩晕效果的“圣光球”,以天雷反击攻击方的“光之复仇”,甚至是物理免疫的“绝对防御”等等,足以应付战场上的任何窘境。圣骑士在技能方面更偏向于整体的辅助,越到后期圣骑士做为主攻的力度就会越小.精通板甲的他们在防御方面拥有绝对的优势,但在攻击方面,因为沉重的板甲,会让其移动速度和攻击速度都锐减.越到后期后就要越偏向与辅助队伍里其他角色.优秀的圣骑士自己并不出手参与战斗,但却是可以左右战局.

攻击类型物理型为主,辅助技能为辅

精通武器无(推荐十字架)

精通护具板甲

上手难度★★

蓝拳圣使职业特色,风一般的拳师,圣职者中的格斗家。他们毅然放弃了圣光之力的修炼,转而加强体魄与格斗技巧的锻炼,运用着拳击手们最常用的战法。快速的前闪,后闪,以及飓风拳术往往令面对他们的对手防不胜防。

如:以退为进的“破碎之锤”,前闪快速接近后充满变数的“直拳,翔拳,腹拳”,骚扰对手的利器“天谴飓风”,以及组合拳等等都是蓝拳们惯用的招数。

凡是他们战斗过的地方,都犹如被飓风侵袭过一般,这一点也不夸张。

攻击类型物理型为主

精通武器全系列圣职者武器(推荐图腾)

精通护具轻甲

上手难度★★

驱魔师职业特色不论是魔法攻击、物理攻击都十分出色的职业,并且拥有大量霸体技能。

魔法攻击:擅长使用各种符咒攻击,布阵,以及召唤式神:白虎(增益魔法,魔珠攻击),式神:玄武(定身)协助作战。

物理攻击:善于使用重型兵器的驱魔师一直运用着一种极为强猛的攻击方式,如:“星落打”将敌人如打棒球般击飞,“狂乱锤击”疯狂的猛砸对手,“疾空旋风破”快速旋转着兵器攻击对手。

相信我,凡是与驱魔师战斗过的人,都会被他们那种气魄所震慑。

攻击类型魔法型为主

精通武器推荐战镰

精通护具重甲布甲

上手难度★★

三、游戏王是什么

游戏王

求助编辑百科名片漫画《游戏王》海报游戏的历史,可以追溯到五千年以前的古代埃及时期。古代的游戏,用来预言人类和法老王的未来,是决定命运的魔法般的仪式。那些被称为黑暗游戏。现在,有名少年完成了“千年积木”,接受黑暗游戏,成为正义的化身。光和暗,拥有两个心灵的少年的名字,人称“游戏王”。《游戏王》包括游戏王朝日版、动漫版、剧场版等。查看精彩图册原作者:高桥和希导演:衫岛梆久编剧:武上纯希主要配音:风间俊介,高桥广树,齐藤真纪出品时间:1998年4月4日出品公司:东京TV、NAS地区:日本语言:日语

目录故事介绍作者介绍漫画介绍人物简介相关游戏相关规则展开故事介绍作者介绍漫画介绍人物简介相关游戏相关规则展开

编辑本段故事介绍《游戏王》(游☆戏☆王;ゆうぎおう;Yu-Gi-Oh!)是日本漫画家高桥和希所创作的漫画,并且依此为改编电视动漫与游戏。[1]原作从1996年开始在周刊少年Jump连载,于2004年3月连载结束。单行本全38集,总共343话。并推出一系列的电脑游戏、纸牌游戏、电视动画、动画电影、轻小说等作品。后期以怪兽决斗为主线之后,众角色定型与其他少年漫画相似。连载结束以后,V-Jump开始连载《游戏王R》,由伊藤彰绘画,高桥和希监制。故事的角色与之前相同,故事时间介于战斗城市篇之后,法老王的记忆篇之前。游戏王DM(30张)编辑本段作者介绍基本信息高桥和希英文:Kazuki Takahashi游戏王性别:男生日:1961年10月4日籍贯:东京血型:A型星座:天秤座主要经历据日本材料称:在2000年度日本各界高额纳税者中,漫画家高桥和希以纳税金额10.98亿日元(约合人民币7300余万元)高居首位。日本每年都会公布上年度纳税最高的名人名单。在99年度里以漫画家身份而打入最高位的是高桥和希(第2位-鸟山明,第8位-青山刚昌,第18位-高桥留美子,第19位-藤崎竜)。高桥和希的纳税金额高过一系列金融大亨、网络精英,成为日本纳税之王!以上5位日本漫画家都是来自日本漫画出版社中商业味较重的集英社和小学馆。一直以来,这两出版社除了炮制漫画之外,还会利用该漫画在其他媒体发展,令更多人认识该作品(包括制作成动画和游戏等)。在日本这个尊重知识产权的国家,如果得到出版社大力推广的话,作为该作品的作者当然会赚到一笔金钱。就以第1位的高桥和希为例:他在周刊少年JUMP连载的游戏王在上年分别被制作成电视动画和电视游戏,另外由KONAMI推出的DUEL MONSTER系列的游戏卡(在香港也被炒卖)全球销量突破251亿张,并刷新了世界吉尼斯记录;加上本身漫画单行本的销量及其他关联商品,高桥和希收到的版权费实在难以估计。编辑本段漫画介绍于1996年在《周刊少年Jump》连载,2004年结束。单行本共38本,343话。后期以怪兽决斗为主线,众角色定型与其他少年漫画相似。连载结束后,V-Jump开始连载《游戏王R》,由伊藤彰绘画、高桥和希监制。故事的角色与之前相同,故事时间介于战斗城市篇之后,法老王的记忆篇之前。编辑本段人物简介怪兽之决斗+武藤游戏+(Yugi Muto)>诞生日+年级=6月4日+高二>身高+体重=153cm+34kg>星座+血型=双子座+AB型>最喜欢吃=汉堡>最讨厌吃=韭菜>外型特征=一头红发,几缕金色刘海。小学生的身高,有双超大的眼睛,给人很可爱的感觉。>CV=绪方惠美[TV版1]、风间俊介[TV版2]、孙泽昊>卡组:破坏龙刚多拉、沉默魔术师 LV0、沉默剑士 LV0、棉花糖、玩具魔术师等>ACE card:破坏龙刚多拉、沉默魔术师 LV8、沉默剑士 LV7武藤游戏(表游戏)+暗游戏+(Yami Yugi)>真实名字=阿图姆/阿铁木/亚图姆(Atum)>真实身分=古埃及第十八王朝法老王>持有神器=千年积木>身高+体重:漫画为153cm+34kg,动画中为160cm(在片尾曲中是170cm)年龄=约3016岁现世出现时大概17岁>想要的东西=失去的记忆>外型特征=一头红发,三根翘上去的金发,给人以至高的王者风范,一双既迷人又冷酷的紫色眼睛(漫画中为绯红色),帅气逼人。>CV=绪方惠美[朝日TV版]、风间俊介[正式TV版]>卡组:黑魔导、黑魔导女孩、混沌黑魔术师、、魔法师族、恶魔族、三幻神等>特属无名之龙:提玛欧斯之眼>神之卡:欧西里斯的天空龙,欧贝利斯克的巨神兵,太阳神的翼神龙(三幻神均为法老王统率,只不过在三千年后的决斗城市中欧贝利斯克在海马手上,欧西里斯和太阳神在马利克的手上,最后由暗游戏打败两人后拿回)。>ACE card:黑魔术三剑客(黑魔导、黑魔导女孩、混沌黑魔术师)、磁石战士电磁武神、超魔导剑士-黑色圣骑士、天位骑士、幻影骑士、混沌战士(混沌战士-开辟的使者)、究极龙骑士闇游戏(法老王)闇游戏(法老王)+海马濑人+(Seto Kaiba)>诞生日+年龄=10月25日+高二>身高+体重=186cm+65kg>星座+血型=标准的天蝎座+A型>最喜欢吃=鹅肝酱牛肉片>最讨厌吃=关东煮>外型特征=一双蓝宝石般迷人的眼睛,个子很高,身材俊拔,决斗时经常穿非常帅气的白色长披风。>CV=绿川光[TV版1]、津田健次郎[TV版2]>卡组:龙族、机械族>特属无名之龙:克里提乌斯之牙>神之卡:欧贝利斯克的巨神兵>ACE card:青眼白龙、青眼究极龙、青眼光龙(光之金字塔)、XYZ-神龙炮、混沌帝龙-终焉的使者-海马濑人+城之内克也+(Katsuya Jyonouchi)>诞生日+年龄=1月25日+高二>身高+体重=178cm+62kg>星座+血型=水瓶座+B型>最喜欢吃=咖哩饭>最讨厌吃=无>外型特征=一头黄发,标准的热血少年,有点冲动。>CV=森川智之[TV版1]、高桥广树[TV版2]>卡组:战士族、真红眼卡组、赌博卡组>特属无名之龙:海尔摩斯之爪>ACE card:真红眼黑龙、人造人电子机器人、时间魔术师、剑圣-赤膊的基亚·弗里德、闪电之战士吉尔福德城之内克也+真崎杏子+(Anzu Mazaki)>诞生日+年龄=1月25日+高二>身高+体重=165cm+47kg>星座+血型=狮子座+O型>最喜欢吃=拉面>最讨厌吃=玉米>外型特征=褐色短发,常穿著短裙和无袖上衣,穿跟很高的鞋子。>卡组=DM决斗者王国时期天使卡组卡片请见杏子VS孔雀舞=城市篇VS企鹅(五大老)黑魔导女孩。贤者的宝石等>CV=かかすゆみ[TV版1]、斎藤真纪[TV版2]真崎杏子+御伽龙儿+(Lyuji Otogi)>诞生日+年龄=2月28日+高二>身高+体重=179cm+64kg>星座+血型=双鱼座+B型>最喜欢吃=中华料理>最讨厌吃=含醋的食物>外型特征=绑马尾,绿色眼睛,左耳戴骰子耳坠。>DDM龙门骰创始人>卡组=DDM系列卡>CV=内藤玲御伽龙儿+武藤双六+(Sugoroku Muto)>诞生日+年龄=10月4日+72岁>身高+体重=151cm+62kg>星座+血型=天秤座+O型>最喜欢吃=煎蛋>最讨厌吃=无>外型特征=游戏的爷爷,矮矮胖胖,长相和蔼,但偶尔令小孩畏惧。>CV=青野武[TV版1]、宫泽正[TV版2]武藤双六+孔雀舞+(Mai Kujyaku)>诞生日+年龄=11月20日+24岁>身高+体重=175cm+52kg>星座+血型=天蝎座+O型>最喜欢吃=通心粉>最讨厌吃=榴莲>外型特征=黄色波浪卷发,穿着性感。>CV=寺田はるひ>卡组:快乐女郎、亚马逊牌组>ACE card:快乐女郎三姐妹、快乐女妖的宠物龙孔雀舞+貘良了+(Lyou Bakura+ Yami Bakura)>诞生日+年龄=9月2日生+高二>身高+体重=176cm+52kg>星座+血型=处女座+AB型>最喜欢吃=奶油泡芙>最讨厌吃=牡蛎>持有神器=千年智慧轮>外型特征=白色头发,变身后会有两根头发翘起。>卡组:超自然一类(恶魔族、不死族)>ACE card:暗黑人偶妮可罗菲娅、操纵死灵的傀儡师、冥界的魔王哈·迪斯+本田广人+(Hiroto Honda)>诞生日+年龄=4月19日+高二>身高+体重=180cm+65kg>星座+血型=牡羊座+A型>最喜欢吃=各式煎饼>最讨厌吃=纳豆>外型特征=额前长而尖的头发>卡组=机械卡组>CV=置鲇龙太郎[TV版1]、近藤孝行→菊池英博[TV版2]+海马圭平(木马)+(Mokuba Kaiba)>诞生日+年龄=7月7日+小学生>身高+体重=142cm+28kg>星座+血型=巨蟹座+O型>最喜欢吃=巧克力圣代>最讨厌吃=芹菜>外型特征=黑色长发,人小鬼大>身份=海马的弟弟>CV=三轮胜惠[TV版1]、竹内顺子[TV版2]社长+圭平+贝卡斯·J·克罗佛多+(Bekasas J Crowford)>诞生日+年龄=10月8日+24岁>身高+体重=188cm+65kg>星座+血型=天秤座+A型>最喜欢吃=酒&起司>最讨厌吃=墨鱼>持有神器=千年眼>外型特征=白色长发,穿著很正式,富有贵族气质。左眼有千年眼(一般被头发挡住),后来被暗貘良强行夺走。>卡组:卡通系列>CV=高杉Jay二郎>ACE card:卡通黑魔导少女、蛋龙、黑暗兔贝卡斯·J·克罗佛多+马利克·伊修达尔+(Marik Ishudarl)>诞生日+年龄=12月23日+16岁=(闇)在马利克10岁生日那天诞生>身高+体重=180cm+55kg>星座+血型=魔羯座+B型>最喜欢吃=Koshari(埃及料理)>最讨厌吃=肉料理>持有神器=千年锡杖>真实身分=埃及守墓者一族>想要的东西=摩托车>外型特征=黑皮肤,灰白色头发,变身后会变成灰白色刺猬头。>CV=岩永哲哉>卡组:不死牌组>神之卡:太阳神的翼神龙马利克+伊西丝·伊修达尔+(Isis Ishudarl)>诞生日+年龄=4月5日+20岁>身高+体重=167cm+43kg>星座+血型=白羊座+O型>最喜欢吃=Omaari(埃及料理)>最讨厌吃=肉料理>持有神器=千年首饰>外型特征=黑色长发,穿著打扮具有埃及风格。>CV=岛本须美>卡组:天使族(冥转)+利希德+(Risit)>外型特征=刺青…光头,有绑马尾,高大,一个神秘人物…>一生忠于守墓一族,马利克的哥哥(被马利克之父收养),是使马利克性格转变的重要人物之一。>卡组:陷阱牌组+夏迪+(Shadie)>持有神器=千年钥匙&千年秤>真实身分=埃及守墓者一族>想要的东西=不明,但对法老王的灵魂相当尊敬,且知道所有秘密…>外型特征=一直用布包著头,白色长袍,气质神秘。+达兹+(dartz)>年龄:10000+>身份:亚特兰蒂斯之王(一万年前)、帕拉蒂斯公司的总裁(现世)>声优:絵麻绪ゆう(日本),张雪仪(香港),刘杰(台湾)>生日:7月25日>星座:狮子座>身高:187cm>体重:60kg>血型:AB型>喜欢喝的东西:红酒>外型特征:青色长发、眼睛一金一绿(原本都是金色,后右眼被奥利哈刚碎片染绿)>家人:克莉丝(女儿);铁心(父亲);蕾欧丝(妻子)已故>ACE card:奥利哈刚三重结界、奥利哈刚朱诺兽王、蛇神彝等。达姿决斗怪兽GX游城十代日文名:ゆうきじゅうだい罗马音:Jyudai Yuki年龄:15最爱的食物:纳豆、炸虾最爱的颜色:红色使用卡组:元素英雄卡组(Elemental·HERO),即元素英雄卡组和新空间卡组(Neo-Spacian)邪心英雄牌组(Evil·HERO,变为霸王十代时使用)、假面英雄(M·HERO漫画版第4卷 PS:其实第3卷就有,但是由于种种原因没有被纳入第3卷)决斗类型:享受决斗乐趣,相信卡、相信抽卡的天才型(灵感派)主力怪兽:元素英雄、新空间系列、尤贝尔(十代幼时使用)、羽翼粟子球(羽翼粟子球、羽翼粟子球Lv9、羽翼粟子球Lv10)、以及邪心英雄(霸王十代特有)主打场地:摩天楼、摩天楼2-英雄都市、新空间台词:赢了~真是场有趣的决斗啊~(每次获胜后的感叹,最后第180话中说这句话,但无法确定其是否获胜)天上院明日香决斗学问一流之女王,在学院中是人气偶像,是一位表面刚强却也温柔地对待朋友的决斗者。吹雪失踪之后经常在晚上和丸藤亮在灯塔下讨论线索,视丸藤亮为兄长;邂逅十代之后十分欣赏十代的决斗精神和信念,在各个事件中多次得到十代的救助,逐渐对其产生好感。曾经想留校作为研究生,在和十代组队决斗之后坚定了留学的信念,但最终未能向十代表白,是毕业生的优秀学生之一。卡组:人工智能卡组ACE card:电子化冰刀手游戏王5d'不动游星驾驶D轮的决斗骑手,18岁主角,驾驶红色D轮的稀有决斗者。有着酷而机灵的性格,决斗的本领也是相当高强的人物。本故事就是以这位游星为中心展开。星尘龙的持有者,擅长修理机械,表面冷酷但内心关心同伴的人。原持有龙尾痣,后来龙尾痣转给乌鸦,现持有龙头痣。游星爱护同伴与自己的卡(不管那卡有多弱游星都真心爱着他们)他相信未来相信未来可以由自己掌控并正在努力着。5D‘S队伍(10张)ACE card:星尘龙,流星龙,流天类星龙,救世星龙杰克·阿特拉斯以王者身份君临的游星竞敌骑乘决斗的绝对霸者。以作为王者令所有人畏惧的他的天才决斗方式,粉碎一切对战对手!超爱吃杯面,因为这样,经常和耶戈抢杯面。拥有世界上唯一型号的“幸运之轮”。持有龙翼痣。ACE card:真红魔龙,红莲新星龙十六夜秋一决斗的话就会发挥出物理性破坏的超能力少女。一直苦恼于不知该如何运用那种能力,但自从与游星相遇后她自己开始有了改变。现在已经可以控制超能力,成为游星的朋友,并且对游星有好感。受雪莉影响开始骑乘决斗。持有龙爪痣。使用植物族卡组。ACE card:黑蔷薇龙龙亚双子兄妹的哥哥。活泼且冒失鬼的性格。十分好强,一旦决斗输了马上就会泪流满面。希望能绝对地守护体弱多病的妹妹。使用决斗滑板。在第142话中觉醒成为第六位龙痣人(龙痣的图案是心脏)。使用变形斗士卡组。ACE card:电动工具龙,生命激流龙龙可双子兄妹的妹妹。非常老实,但总会对轻率的龙亚做出强烈的吐槽。能感受到卡之精灵的说话。每次决斗后都会筋疲力尽使用决斗滑板。持有龙爪痣。ACE card:古代妖精龙克罗(乌鸦)——Crow游星与杰克幼时就结交的死党,受他人影响使用[黑羽]卡组和黑鸟号。加上鬼柳,四人曾经以“满足同盟”的名称击败卫星区的所有决斗者。经地缚神一战后,接收游星的龙尾痣成为龙痣者,龙之卡为黑羽龙。ACE card:黑羽龙黑羽-铠翼鸦(前期)游戏王Zexal九十九游马13岁,中学一年级。虽然比谁都喜欢决斗,但是水平也就是与普通人一样;是一个惩恶扬善的热血少年,与游城十代前期和最后的性格十分相似。心直口快而有点疏忽大意、犯傻,但是不怕失败,对任何事都敢于不断挑战!身为冒险家的父母在游马很小的时候就失踪了,现在是和姐姐明里还有奶奶3个人住在一起。喜欢的东西:奶奶做的决斗饭团口头禅是“一飞冲天!”(也翻译成全力飞跃)ACE card:No.39希望皇霍普,CNO.39希望皇霍普雷编辑本段相关游戏游戏王GBC版:游戏王1~4游戏王GBA版:游戏王5—Expert 1游戏王6—Expert 2游戏王7—决斗都市游戏王7—决斗Expert 2006游戏王8—破灭之大邪神游戏王—永恒斗士之魂游戏王—骰子怪兽游戏王—决斗怪兽国际版游戏王—决斗怪兽GX游戏王2游戏王NDS版:决斗怪兽—梦魇吟游诗人游戏王GX:精灵的召唤游戏王WC2007~2011游戏王PC版:游戏王之混沌力量----游戏的命运游戏王之混沌力量----海马的复仇游戏王之混沌力量----城之内游戏王PS版:游戏王—被封印的记忆游戏王PS2版:游戏王真怪兽对决2被继承的记忆游戏王胶囊怪兽竞技场游戏王对战怪兽卡片力量命运的开端游戏王PSP版:游戏王TF1~6编辑本段相关规则◎游戏王公式卡片游戏公认大会的大会规定◎ 2005.11.01适用● 40张以上60张以下构筑的牌组和15张备牌还有15张的额外卡组以及同调卡,超量卡和融合卡。(游戏王zexal)对构筑牌组能使用的卡以下的游戏王公式卡片游戏限定。1.游戏王公式卡片游戏(日文版)2. Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME(英语版·法语版·意大利语版·西班牙语版·葡萄牙语版·德语版)3. Yu-Gi-Oh!从OFFICIAL CARD GAME(韩国语版)上述3种的游戏王公式卡片游戏用2种以上的语言的卡片版本构筑牌组时,必须使用能隐藏卡片不同特征的【卡套】。在卡上贴贴纸,做标注等加工的卡不能使用。●计算生命点的笔记用具记录写生命点的增减的便笺,原子笔.铅笔等的笔记用具。公式大会禁止使用电子计算机做生命点的记录。●大会规则采用新专家规则关於规则细节,采用规则书VERSION3.0作为正式规则。●大会以1次比赛(Match,2胜先取/最大3战)决定胜败。B.关於Deck●大会可以使用的牌组。.一次的大会中只能使用一个牌组。.如果大会的举办人希望各位尽到义务的话,参加者一定要把自己的deck的内容写入deck表中。.除了deck表里面所记载的卡片之外,其他的牌是不能使用在主要deck、备用deck和融合deck。●在每个Round(Match)前,deck的初期化。.在上个Round(Match)所更改过的卡片,要义务性的更改回原本的主要deck(主卡组)和备用deck(副卡组)。.在每个Round(Match)的第一个duel,是不可以把主要dec(主卡组)k和备用deck(副卡组)做交换的。●大会,包含1 Match(最大3战)的限制时间为40分钟。决斗中的间隔时间包含换备牌的时间。在大会,间隔时间时间最大值为3分钟,以顺利决斗的进行。●拖延决斗的进行的行为,惩罚条例适用不论故意的有无,根据过度的长时间的考虑和浪费时,有如果显著地浪费,由裁判的判断开始给予注意(警告)的惩罚。如果感到对战对手拖延对战时间,请裁判进行确认。●超过了限制时间40分的时候,不满足决斗的胜利条件的情况,跟随以下的次序进行决斗的胜败判断,根据决斗的胜败数决定决斗的胜者。判定1.决斗的途中限制时间结束了的决斗的胜败判断:1.继续到那个回合的结束。2.回合结束时胜败没确定的情况,突入额外回合(Extra turn)。3.额外回合→从对方回合开始实施3回合。4.把在额外回合(3回合)结束的时候生命点多的玩家作为决斗的优胜者。5.额外回合(3回合)结束了的时後彼此的生命点相同的情况,就突入骤死赛。生命点的增减发生的时刻就决斗结束。把生命点多的玩家作为决斗的胜者。额外回合突入条件:到规定时间结束时刻生命点的优劣,也那个回合继续到结束。如果回合终局时胜利没确定,必定3回合的额外回合回合突入。骤死赛中的判断:作为成本支付的生命点也成为生命的增减。在支付了生命的时刻,的生命点多的玩家成为决斗的胜者。额外回合(Extra turn)的结果,决斗的胜败数如果成为了1胜1败的时候经由【判定2】的处理决定Match的胜者。判定2.决斗开始前在(牌组调整时间中)时如果到了限制时间的胜败判断:1.额外决斗→ 4回合实施。生命点从8000开始。4回合继续,在结束时的生命点多的决斗者成为的胜者。2..额外决斗(4回合)结束了的时刻彼此的生命点同样的情况,就那样继续骤死赛突入。生命点的增减发生的时刻决斗结束。生命点多的玩家成为胜者。判定3.一边的玩家如果1胜0败的状态,第2场决斗开始前在(牌组调整时间中)时到了限制时间的胜败判断:1胜的玩家作为决斗的胜利者。●Duel的顺序一定要照以下的步骤去进行。1.和对手握手。2.每位玩家各向对手表示自己有准备15张的备用deck。3.每位玩家在对手看的到的地方做洗牌*这时禁止一边确认卡片的内容,一边洗牌。例:用自己喜欢的顺序照生物魔法陷阱来排列後,才开始洗牌。Etc4.每位玩家让自己的对手替自己的deck切牌。*这个时候,对手玩家不可过度的洗牌。5.猜拳,赢的一方决定先攻或後攻。6.每位玩家从自己的deck上方抽五张牌。*禁止先抽完五张牌後,再选择先攻後攻。*第二场duel之後,由上一场duel的败方来选择先後攻。7.从先攻的玩家开始duel,并决定胜负。8.各个玩家,可以在interval(Duel和duel之间)的时候备用deck(副卡组)来跟主要deck(主卡组)来做交换。*这时,备用deck(副卡组)跟主要deck(主卡组)所交换的牌要一样●进行中的注意事项1.在duel有不清楚的地方或是有问题的时候、又或是跟对手的意见不符合的时候,请向裁判发问,并遵从裁判的指示。2.若是在比赛途中,双方玩家在卡片效果的处理或是计分错误而没有注意到的话,在该效果或是计分之後,是不能够重来的。3.在比赛结束後才向裁判申诉的情形,是不被接受的。4.在duel的任何动作进行,一定要双方一边确认一边进行。5.一个回合的思考时间以三分钟为基准。但这并不是指一次play的时间。再者,若是一个回合的思考时间太久的话,则可能会受到处罚。3.卡片的限制●禁止使用代替卡片。构成deck的卡片只能使用游戏王official card game为标记的卡片。并禁止使用代替卡片、在游戏王official card game卡片(卡套)上贴上贴纸或是在卡片上做上记号等的行为。●有枚数制限的卡片。在大会,deck的构成卡片中有禁止卡限制卡准限制卡这样限制卡片枚数的规则存在。(以上的卡片内容请自行上游戏王OCG的禁止限制卡表去寻找。(如:黑森林女巫·禁止卡)●卡套的使用玩家是可以使用卡套来保护自己的卡片的。但是,若是使用了多种语言的卡片来构成自己deck的情况,请义务性的替自己的卡片加上卡套。再者,在卡套中除了放入卡片之外,不得放入其他东西。也不可以对卡套加工。*这则规则可能是指不能使用双层卡套吧?!若是使用卡套的话,务必所有的deck都使用相同的卡套,包括主要deck(主卡组)、备用deck(副卡组)和融合deck(现称额外卡组)。4.禁止事项和大会中的礼节●有关违反规则和二次违规。代表性的违规请参照大会罚则规定。1.迟到。2.对对手挑衅或是谩骂。3.一个回合有3分钟的思考时间,但这并不包括play的时间。若是思考时间过久的话,则有可能依规定来处以罚责。4.在interval时,换被用卡片和洗牌的时间,尽量不要超过三分钟。5.在tournament中,更改自己的deck表。6.在洗牌或是切牌的时候,故意偷看卡片内容。7.故意向对手表示错误的卡片内容。8.故意向对手表示错误的手牌数目和生命值。9.使用特殊方法来更改自己或是对手接下来所抽的牌。10.在duel途中接受第三者(或观众)的建议。又或是,在duel途中向第三者(或观众)聊天说话。11.使用印有记号的的卡片或卡套。12.卡套中除了使用中的卡片之外,还放入了其他东西。13.在play时,在卡片或是卡套上做上记号。14.没有依照禁止限制卡表来构成deck。15.(不管有各种理由)以张数在39张以下的deck来进行duel。16.在duel场上,放置了和duel无关的东西。●有关於大会的礼节(わほ?)(manner)1.遵守大会会场的规则。2.比赛进行中不可饮食。3.比赛进行中若是有“需要厕所”等的各种理由需要离席的话,需要对手和裁判的同意。4.比赛进行中不得任意的触碰对的卡片,除卡片效果外。5.尽量让比赛顺利的进行,并双方保持公正的心。6.不要做一些会让对手不舒服的事情。7.在duel结束之後,一定要确认自己的卡片是否有多有少。

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