以下仅列出本人玩过的游戏。
一、世界史方面:
1、文明系列(特别推荐文明5)
希德梅尔的作品总是十分出色的。
2、大航海时代4
年代较早,画面党必定会放弃。
二、中国史方面:
1、三国志系列
三国志11、12均可。个人推荐11。
国内貌似还真没有特别好的历史游戏可供推荐,虽有轩辕剑系列和历史挂钩,但是完全不能用作学习历史。
真要寓教于乐的学习历史,不如看些历史方面的小说,如月关创作的小说,春秋(大争之世)、盛唐(醉枕江山)、北宋(步步生莲)、明初(锦衣夜行)、明末(回到明朝当王爷)均有涉及。
三、其他方面:
1、太阁立志传5、信长的野望系列。
了解日本战国史。
2、欧陆风云系列。
了解欧洲历史。
1.
收信.以认读字母b为例.师:这里有几封信,想请邮递员来帮我送一送,收到信的小朋友只要把信念出来,这封信就是你的.生齐:丁零零,丁零零,邮递员阿姨(叔叔)来送信,小小信封谁收到,请你念给大家听.在学生说儿歌的同时,或请一位学生来给大家分发卡片.发到卡片的学生就上台举起卡片带领大家读.如果这位学生读对了,就跟他读,并说:“对对对,快收信
2.
投信.要准备3个邮箱,分别在上面贴上声母、韵母、整体认读音节的标签.这样的邮箱以后在进行音节、生字、词语等的分类时只要把标签更换一下就可以了.下面以字母b的分类为例向大家来介绍一下.师:邮递员叔叔太忙了,有好多信来不及送出去,请你来做邮递员把信投到相对应的信箱里,好吗?生齐:丁零零,丁零零,邮递员阿姨(叔叔)来送信,小小信封是谁
3.
公开课前课堂小游戏适用范围:这种游戏适用于每课的复习、阶段性复习和期中、期末复习.适用的内容以认读为主,可以是拼音字母、音节、汉字的笔画、偏旁、生字、词语……游戏的形式多样,可根据内容来选择:①所认读的内容在果子的正面,学生任意摘果子读内容.读对了,带着大家读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;读错了,从自己的果子中拿回一个贴到大树
有不少的游戏对学习历史地理知识对有着很好的帮助。下面就来说说其中的几款比较好的。
1.王者荣耀。很多人都对王者荣耀嗤之以鼻,我却不这样看待,小学生沉迷游戏并不是游戏的错,而是自身自制力的不足以及家长的看管不力导致的。就游戏本身来说,并没有什么问题,对于游戏不符合历史,我想这只是一种营销手段而已。
王者荣耀的历史明显透露出的是魔幻色彩,与现实有很大区别。这是我们能区分出“虚构历史”和真实历史的一个很明显的参照。一个有基本认知能力的人我相信不会把王者荣耀的故事当做真实历史的。反而对于学生而言,可以通过游戏进一步去了解真正的历史人物。学生就玩到了游戏,感受到了快乐,又学习了历史,何乐而不为呢?
2.欧陆风云。这款游戏我虽然没有自己亲自玩过,但是见别人玩过,感觉很不错。对于历史策略游戏玩家爱好者来说,这款系列游戏可谓是匠心之作。就像其它杰出的系列游戏一样,从原作开始就一直给玩家们留下了十分深刻的印象。目前,这款游戏已经推出到了第四版。
在游戏中玩家们可以了解到大量的历史和地理知识,增长见识。在游戏中,可以感受到历史带给人辽阔感和沧桑感。同时,该游戏具有完善的外交系统、严谨的经济军事体系、丰富的国策理念和政体等,可以带给带给玩家不同的游戏享受。
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