能学知识的大富翁游戏
创始人
2024-12-27 11:31:44
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一、大富翁都有什么游戏啊

1.大富翁1

大富翁的第一代于1989年11月28日上市。以黑白游戏画面和简单的游戏结构贯穿整个游戏。

2.大富翁2

第二代于1993年1月20日上市,画面提升到彩色,并成功塑造出出外打拼农家子弟─阿土仔(后更名为阿土伯)角色。

3.大富翁3

上市时间1996年3月10日。游戏中除了延续前作《大富翁2》的神明外,还另外新增了两种神明;在前作所登场四种神明在本作中首次被加上了大小之分。《大富翁3》是大富翁系列中首次加入道具系统的作品,包括了可以被玩家自由使用的道具以及专卖道具的商店,玩家若持有点券,即可进入商店购买道具,而这些道具能否被妥善运用,一定程度上左右了玩家累积财富的速度。《大富翁3》是大富翁系列中首次加入点券系统的作品,点券是购买卡片与道具不可或缺的交易媒介,它在游戏中可以透过金钱换取、点券发给点以及小游戏取得,而点券也可以透过某种手段换成金钱。《大富翁3》透过一个失物领取处集中返还玩家因遭遇各种意外损失的金钱,当玩家经过该地方时会自动获得累计的意外损失。

4.大富翁4

上市时间1998年10月15日。资料片推出时间为1999年12月30日。《大富翁4》是大宇首度推出资料片的大富翁作品,其名为《大富翁4

超时空之旅》。本作共有美国、台湾、中国、日本四个地图,而资料片大富翁4超时空之旅又有宇宙、武侠、恐龙、岛屿四个地图。大宇在大富翁4中,较前作《大富翁3》为其加入了更多新的元素,而当中如2.5D的全地图角色视角设计、即时性市场买卖、角色语音系统、乐透开奖机制皆在此后各代中获得了长足的发展而延续。另一方面作为纯回合制的游戏,大宇在《大富翁4》显然已经到了一个发展的瓶颈,也因此催生了全即时制的《大富翁5》。

5.大富翁5

该作于2001年6月在台湾和中国大陆推出。于同年的12月推出了游戏资料片《大富翁5之忍太郎夺宝奇谋》。与大富翁系列的前四作不同,《大富翁5》采用即时制(游戏中多名玩家同时步行)的方式来进行,是系列第一作采用此制。决定步数的骰子改为移动牌,每个玩家会拥有三张移动牌,有零至九步、退后及跳跃牌;当步行时玩家只可每次选择一张移动牌,而驾驶机车及汽车则可分别同时选择两张及三张。本作首次加入了特技元素,玩家需要步行至足够步数以升级,达到指定的等级时可以解封特技。每个角色都拥有不同的技能,例如“击石”(攻击其他玩家以至被攻击者向前移动一步)、“加盖”(将自己所站的土地的房屋加盖一层)及“隐形”等。每次使用特技时都会扣除一定的体力及点数。

6.大富翁6

该作于2002年6月由软星科技(北京)有限公司推出。此游戏回合制和即时制并存。同时首次采用了全3D画面。本作地图有中国、埃及、美国、法国、日本、人工岛、宇宙空间站(此地图不可以使用回合制)。资料片提供五个地图:童话王国、玛雅岛、夏威夷、伏魔山、生存岛。

7.大富翁7

该作于2003年12月由软星科技(北京)有限公司推出。资料片为《大富翁7游宝岛》,2004年12月上市。玩家可以自由选择回合模式和即时模式。不需要开始游戏也可以玩小游戏,本作共有8种小游戏。所有地图为荷兰、香港、北京、悉尼、杭州(隐藏)、仙灵岛(隐藏)。资料片地图基隆、台北、台中、高雄、花东、香港、九龙、台湾、豪华邮轮。

8.大富翁8

大富翁8是大富翁系列的最新作品。于2006年3月上线。《大富翁8》较之前代系列作品,除在画面上进一步精细之外,在用色、灯光、特殊技术乃至建筑风格上都得到了很大的改变。加入了很多夜景、雾景,甚至包含更高技术水平的雨雪,还有变幻莫测、绚丽闪耀的各色探照灯、霓虹灯,美丽而迷离的粒子效果散光,让整个游戏的气氛变的疑幻疑真,神秘而深邃。

9.大富翁Ol

大富翁的网络版,由久游运行。于2008年1月25日开放测试,2008年3月28日公测。该作品承袭过去单机游戏特色,以幽默的风格、丰富的系统、逗趣的游戏性以及过去受到许多玩家喜爱的游戏人物来贯穿整套游戏。

二、大富翁类型的游戏有哪些

1大富翁Online(大富翁唯一正统的网络版)

2盛大富翁(第一个网络版大富翁)

3富豪街(近似于大富翁Online的网页版)

4超级武林大富翁(本人最期待确一直没有玩上的多万法大富翁)

5富甲西游(本人玩过的最差最不公平的大富翁游戏)

6民生大富翁(没玩过未知)

7创网大富翁(没玩过未知)

8还有一个是是教人认识国民税收的大富翁(名字忘了,可能和一个大富翁重复了)

9智力大富翁(一个智力问答的大富翁,学识渊博的人才能获胜)

国外不做这个游戏

三、想成为富翁,多玩几盘大富翁,细说游戏里的经济学

大富翁作为一款全民游戏,在各个年龄层都享有着不少粉丝。前几天,一个资产过千万的朋友说:“他目前所有做生意的手段都是靠以前玩大富翁学来的。”当时只觉得是成功者的谦虚说法,但是仔细一想,其实如果能灵活运用大富翁的技巧,挣钱还是很容易的,为什么呢?因为《大富翁》游戏的设计与经济学密不可分。

《大富翁》游戏诞生之初其实并不是为了娱乐,他是为了揭露万恶资本主义的一个沙盘演练。1903年,一位叫麦琪(Lizzie Magie)的女士为她新发明的棋盘游戏“大地主”(The Landlord's Game)申请了专利。在申请表格里的对社会的影响一栏中有这样一句话:该游戏专利旨在表明土地垄断对于经济所造成的不良影响,以及用土地价值税作为补救措施的可行性。赤裸裸地表达了对垄断土地经济的看法。

这就是游戏的前身,而这位麦琪女士是19世纪美国著名经济学家亨利·乔治(Henry George)的狂热粉丝。亨利·乔治有本著作叫《进步与贫困》(Progress and Poverty),书中的核心观点就是:资本家不断收购房地产,并向过路者收租的经济模型,最终会导致富者越富,贫者越贫,最后赢家通吃,其他人通通破产。

后来这个游戏又走进了大学校园,成为经济学教授和学生推演的工具,期间还加入了更多的金融工具,并被取名为“了不起的金融游戏”(The Fascinating Game of Finance)。

经过多次的变更,最后由我们熟知的仙剑之父姚壮宪开发的“大富翁”系列电脑游戏,正式走进国内群众的眼球。虽然是一款游戏,但其中却蕴含着老一辈德艺双馨的经济学家想要传递的资本主义运行规律。

把握了这些规律,你在市场经济的浪潮中自然是如鱼得水,如虎添翼。下面就以最为经典的《大富翁4》为例(我小时候玩的就是这款),跟大家一本正经地讲讲游戏背后暗藏的经济学原理。

大富翁游戏最基本的玩法就是买地造房,再向走到你地盘的人收过路费获取利润。在游戏中,棋盘就那么大,土地资源是有限的,玩到最后会被大家瓜分殆尽,这时候,土地越少的人越被动,走到哪里都得付买路钱(买路钱还会随着通胀水涨船高),直到最后破产出局为止。

因此当你走到任何一块空地上,面对屏幕上抛出是否购买土地的选项,永远选择“是”。面对是否在购买的土地上加盖楼房是,永远选择“是”。

如果你通过大富翁游戏养成了随手买房的好习惯,一定不会错过过去20年的房地产风口。

当然,在大富翁游戏中,你会发现地段越好(附近有公园),越北上广的房地产(游戏中广州的地卖2000,兰州的卖800),虽然买入价高,但是收的过路费也高,如果再在北上广的土地上盖上五层高楼,那收起租来岂不是美滋滋。

早期投资在一线城市房地产标的上的收益会远远超过投资在十八线城市的,土地资源有限的情况下,资产价值只会越来越高,这是多么呼应了现实。

有句话怎么说来着,首负即首富。

在大富翁游戏中,老老实实买地建房收租,就跟在现实生活中老老实实打工领死工资一样,饿不死自己,也决然不可能挺进富豪榜。大家都在赛跑,谁又比谁快多少呢?这时候想要实现财富的大跃进,就需要善用杠杆,合理负债。

在大富翁游戏中,如果你路过银行,一定要向银行贷款(贷款额与玩家资产相等),然后拿着钱买买买,该买地买地,该买股票买股票,这样就能让资本以X2速度扩张。

这里还有一招更绝的操作,就是买买买买入银行股票,直到把自己买进银行董事会,买成董事长。这时候你会发现,你可以直接调用银行存款融资(其他玩家的存款总和),用他们的钱去挣他们的钱。

看看目前的社会,企业大佬的发展基本都有效利用杠杆操作,而且银行里也有大量的企业股东。可见,大富翁里每一步都是现实。

在麦琪女士设计大富翁游戏之初,其实有两个版本。

垄断版本就是我们现在熟悉的大富翁游戏规则,大家争夺地产,玩到最后,大地主通吃,其他人都破产。

而共赢版本中,土地是由所有玩家共同所有的,只要有人从土地开发中挣到了钱,那么其他人都可以共享收益。

游戏的获胜条件是什么呢?当场上最穷的人赚到初始资金的两倍时,那么所有人一起赢得比赛。也就是说,整场游戏要靠大家“合作”来取得“共赢”。

前文说过,麦琪女士反对土地私有,提倡土地公有制,而大富翁游戏就是用于阐明她观点的工具。结果游戏投放到市场后她就被打脸了。共赢版本根本无人问津,而垄断版本成了爆款。

因此在大富翁游戏中你也可以找到各种用于坑人的道具,人在江湖飘,哪有不挨刀,这不就是真实的社会吗?

嗯,现实中大家就是喜欢垄断版本中尔虞我诈人贫我富把人都逼上绝路的刺激。

我们常说“一运二命三风水”,这点在大富翁里体现的淋漓尽致。

首先你每走一步都是靠掷骰子,随机出现的点数就是你行走的步数,进而又会令玩家处于不同的境遇。尽管刚开始入场的时候每个人的资产都是均等的,但是几个回合下来你就会发现,大家的资产已经出现明显的差异了。

除了掷骰子的随机性贯穿始终,你还可以在大富翁中遇到大财神小财神,这时候如有神助事半功倍。遇到大穷神小穷神时,则得狠狠破财一笔,还得双倍支付过路费。除了东方神明,大富翁4中还引进了西方的天使和恶魔,天使路过的土地都会受到福佑,房屋自动加盖一层,恶魔则起到相反作用。

而从初代大富翁桌游开始到电脑游戏,一个大问号的棋格始终是不可或缺的元素,玩家走到上面,就会触发一系列随机事件,你可能一夜暴富,也可能一夜赤贫。

我们能够做的只有尽人事,听天命,够写实了吧!

这个不用多说了,每次玩游戏,秉持着买买买的理念,固定资产玩到全盘最多,手头现金却快被我花光了,一个不小心走到某人的地盘,被敲了笔竹杠,现金不够支付,瞬间破产Game Over了。

其实现实生活中,很多大佬都是死在了资金链断裂上。

我原先一直以为大富翁游戏中均富卡是穷人对富人用的。但是经过我朋友分享啊经验后,简直颠覆了我的三观。我小时候玩大富翁4,一开始能玩到几百万就结束了。在朋友的讲解指导下,以后都可以玩到资产十几亿!没错,是十几亿!!当你拥有几千万以上的时候,一定要记住用均富卡把自己的钱分出去,要不然对方破产没的玩了。以上的模式不停玩下去,很容易资产上亿的。

当你资产领先的时候,记得多养养韭菜,随时收割!养韭千日,用于一时。养好韭菜才能让你的资产更进一个台阶。

点券的概念是不是和现实中的所谓的社会人脉资源相类似呢?

最后,一本正经地胡说了这么久,然而人生不像游戏没有可以存档/读档,祝福各位看众成为人生赢家!玩好自己人生的大富翁游戏!

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