2k13 加点,最强nba加点
创始人
2025-01-02 07:13:30
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各位老铁们好,相信很多人对2k13 加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于2k13 加点以及最强nba加点的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、关于NBA2K13的问题

1、交易开启是会有经理谈话,会问你希望那些球员交易到球队,你可以选择,但不一定你选择的人会来。

2、想刷数据,在游戏参数设置里面把玩家的抢断调到100,不改动任何的前提下抢断有两种:A、对方传球的瞬间判断好传球方向进行抢断,(电脑的传球套路很好掌握,多观察,不要盲目出手)B、对方运球突破的时候,在其有球手的方向按强度按键,在你有招牌技能的前提系成功率较高。

3、训练是提高技能的不二选择,特别是明星教练的训练,完成内容有可观的加点,不过需要用钱买,而且有次数限制。想要快速成长,打好每一场比赛,完成动态任务,关键比赛一定打好,经验X2。

二、全美职业篮球2013——球员位置

1、如果说2K13最好玩的位置,以及最容易上手的位置,那肯定是PG。PG是能够得到球权最多,要求最容易的角色。但是很多情况下,玩家所扮演的角色往往不是PG而是SG,这是由于往往AI自身的BUG缺陷,在玩家未能取得很好的首发位置以及游戏的大环境之下,往往你会客串SG的角色

2、而游戏的实际而言,本作的环境设定是大大有利于PG,尤其是冲击性,力量型PG。由于2K13中AI的防守没有2K12那么具有“粘性”,这就使得对于灵活快速的PG而言,通过突破拉开为队友来开空间或者得分成为其主要任务

3、其实这也是这几年NBA的一个总体的趋势,PG与SG的模糊化,外线往往需要的是全能型的持球攻击手。2K13中的PG和SG正是如此

4、下面我们把PG的几个类型分类说明一下,方便各位玩家进行合理的选择

5、PG初始有全能型,传球型,得分型,运动型(繁体中文翻译为古典型),三分投手型,防守型。

6、全能型:顾名思义,各项指标都相当的平均;但是这个角色的缺陷在于所谓的全能就是全不能。因为没有一个突出的能力点,故玩家的发展起来是比较困难的

7、传球型:传球能力大幅度提高,防守提高;但是除了近距离类的投篮数值不变之外其余远距离的投篮能力大幅度的下降。

8、得分型:与传球型相反,传球能力和防守很低;但是各项投篮数值初始相当的高

9、运动型:上篮和灌篮的初始能力较高,速度弹跳初始较高,但是中远距离投篮能力较低

10、防守型:抢断盖帽初始能力较高,但是相对而言各项得分指标下降。比较废柴的类型,玩家一般比赛是很难用此类型得到高评分从而提升球队地位的

11、三分投手型:中远距离以及三分投射能力初始较高

12、在这里,我建议各位玩家对于PG这个角色,可选择运动型或者得分型入手。相对于其他几种类型而言,运动型和得分型的初始人物速度和耐力都是较高的。这有利于玩家操控的PG以速度快速突破,从而撕开对手的防线得分。而三分投手型,不推荐各位使用。因为2K13的比赛节奏太快,而且对手的补防能力也大大加强,玩家一般情况下是很难拉开足够的空间进行三分的投射

13、而PG的加点原则,诸位玩家可以按照如下

14、下面的这些属性基本算是通用类的属性,也是后面几个位置大部分需要优先重点加满的。也就是说,只有在下面的几个属性被加满之后,才建议各位玩家依据本位置特征进行相应的属性加点

15、首先则是速度,不管你是什么位置,速度一定要加满,尤其对于速度要求极高的PG。其次则是耐力,有着更多的耐力,你可以得到更多的上场时间,更长时间的快速冲刺

16、第三则是弹跳。这个我就不解释了,你抢篮板,投篮都需要好的弹跳。

17、第四个则是你的进攻和防守意识,请务必加满。如果可以的话,稳定性也可以加满

18、PG的加点原则玩家实际上可以根据你的发展方向灵活运用。不过由于2K13的游戏设定,这里我建议玩家按照如下优先级别进行加点:近距离投篮(内线,篮下);抗干扰投篮;控球能力;上篮能力;传球能力

19、2K13增加了一个新的特性,那就是每个球员可以装备五个不同的招牌技能。这个我们在后面进行细说。但是从总体而言,招牌技能对于比赛的影响还是相对有限的

20、SG也是相对好用的角色。只不过2K系列的一贯AI传统,你的SG往往还是要客串一下SF,而最终成为类同于锋卫摇摆人的角色

21、SG同PG一样,也是分为全能型,传球型,得分型,运动型(繁体中文翻译为古典型),三分投手型,防守型这几类。但是这里没有相对推荐的类型了,因为SG所扮演的角色不同,玩家所选择的不同。如果偏好突破上篮的话,可以从运动型入手。而喜欢中远距离投射的话,三分投手和得分都是不错的类型。除了防守型和全能型之外,其余的类型玩家都可以依据你的喜好定义

22、SG不同于PG的难点就是,球员的防守压力很大,对于跑位的要求相当的高。所以SG的入手难度相对于PG还是有一点高的

23、而加点还是同PG一样,优先重点属性。下面的几个职业也是。这里我后面要说的是SG的属性

24、由于SG的定义角色比较多样化,这里我就说明一下几个重点的属性,玩家可以依据你的发展方向进行加点:上篮,抗干扰投篮,近距离投篮;中远距离投篮(依据发展方向);护球

25、PG和SG是本作最容易入手的位置。由于2K13大大加强了攻防的轮转速度,这就使得玩家简单的跑位和传球是无法彻底穿透对手的防线,必须要通过不断的突破和中远投篮来压缩对手或者拉开空位;故外线的PG和SG位置成为了队伍的主要攻击发起点和指挥点

26、相对于前几作而言,SF在本作的地位有所下降。由于PG和SG在本作在2K制作组的设计之下,篡夺了大部分的球队主攻角色。这就使得SF的位置有相对边缘化的趋势,要么成为单一

27、的协防苦力,要么就是化身为纯得分手,更甚则是客串到PF的位置充当内线苦力。

28、SF分为全能型,得分型,运动型,突破型,防守型。实际而言,由于整体的游戏设计流行锋卫摇摆人,SF实际上往往是在SG,SF,PF这三个角色之间游走

29、而至于SF的职业类型,这里同SG叙述的一样,看各位玩家喜好。只不过如果玩家想要玩SF/PF这样的双能锋的话,在加点方面要额外优先对于力量进行着重加成;而且初始的体重可以设置高一点

30、当然突破型的SF还是相对容易上手的;而全能型和防守型都是废物类型,玩家切不可在此职业上浪费时间

31、SF的属性加点同SG一样,这里就不重复叙述了

32、为什么我在这里把PF和C一起说呢,因为这两个位置都是很悲剧的角色。2K13一如既往的继承了前几作的传统,把PF和C继续打入冷宫当配角。在PG和SG当道的时代,PF和C注定是稀有动物。往往玩家在操控PFC之时,往往会发现自己一直在不停的在两个半场折返跑。而抢篮板或者内线强攻往往被对方的内线球员打的满地找牙,防守外线的攻击球员往往很容易被闪过去。总之,内线角色还是一如既往的不吃香

33、PF和C除了身高的限制之外,基本的能力初始设定没有太大区别,而类型也相同。PFC分为面框型,背框型,防守型,运动型,篮板型。除了防守和篮板这两废柴类之外,玩家都可选择

34、面框型的特点在于类同与SG和SF的得分型,算是比较专注于进攻的分类

35、同上面一样,还是优先重点属性。但是作为内线而言,玩家的剩下属性要注意以下几点:低位进攻和防守,力量,近距离投篮属性,防守

三、NBA2K13大前锋心得

1、我交给你几个常用的内线招数吧。

2、背身往里打,快到篮筐底下时,按一下0(转身),然后马上按回车+5,百分之80回暴扣,很实用,建议装上隔人扣再用。

3、.大梦舞步:我现在还没领悟透,只会一点:按住左方向键在轻点5,然后迅速按右方向键按住5,这是简单的内线晃人

4、建议你把勾手加高一点,然后用奥尼尔的勾手动作,在背身时,按住W+5,就是勾手,建议你装上内线高手技能

5、这招是刷助攻的:背身时,当有人协防你,而你的队友在低位无人防守时,他会跑向篮筐,然后传球,差不多百分之90会进。

四、2k13中锋该加哪些属性急!

慢真心没办法。注意卡位之类的,玩中锋的确需要点技术,挡拆,跑位卡位,抢板。这些都需要练习,你最好加点中投属性应该都能扣的不关属性点什么事。加速键+投篮键。扣篮属性都不需要加太多,弹跳有了就行,加点速度。很多时候得分不是看你属性点如何,看你的跑位意识,背身单打真心无力,那些中锋都太能抗了,最好能突然拉出来点击传球键要球中投这个可以有

五、nba2k13梦幻星辰2.4如何修改my career球员

先启动游戏,再启动修改器。然后上面有个球员,就是詹姆斯头像那个,点那个,然后左边有个竖的球员表,球员表第一行是Alec Zou,旁边有一个类似钻石的东西,点一下,然后点MC球员,就到你了。然后上面有资料状态,外表,数据那些,想改就到技术那里,什么投篮,上篮的技能值。然后还有就是最上面有个特殊模式,可以改你的上场时间,技能点数和选秀顺位这些。望采纳,修改器不要放到什么目录,随意的

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的2k13 加点和最强nba加点问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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