大家好,今天来为大家解答2k16 pg加点这个问题的一些问题点,包括2k16生涯模式刷技能点也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
狼人变化20、变形术20、狂犬病20、狂怒20、召唤灰熊1、其余加橡木智者。
主攻狂怒,武器要双手的,好的战枪或鬼魂之矛,攻击高,攻速高,有死亡呼吸(攻击力200+至1200+)最好,极品的亮金战枪(攻击力250+至1400+)也没的说,只是太难打出来了,副手用那把加五狂犬病的剑和精神盾。
力量至少300+,敏捷加到狂怒准确率6000+,其余加血或不加,法力不加。
熊人变化20、变形术20、焰爪20、火风暴20、熔浆巨岩20、召唤灰熊1。
力量够穿装备,敏捷加到焰爪准确率达8000+至10000+,其余加血,法力不加。
龙卷风20、小旋风20、暴风20、飓风装甲20、召唤灰熊1、极地风暴1、其余加橡木智者。
力量够穿装备,其余加血,敏捷和法力不加。
骷髅复苏20、支配骷髅20、召唤抵抗1、衰老1、骨矛20、骨魂20、其余加骨墙。
骷髅复苏20、支配骷髅20、召唤抵抗1、降低抵抗1、剧毒新星20、毒爆20、其余加淬毒匕首。
骷髅复苏20、支配骷髅20、召唤抵抗1、复苏骷髅法师20或重生20、衰老1、尸体爆炸20、其余加白骨装甲。
牙20、骨矛20、骨魂20、骨墙20、骨牢(1.10版本不加,穿骨髓行走,1.11版本必须要加)、衰老1。
剧毒新星20、毒爆20、淬毒匕首20、降低抵抗1、骨墙20、其余加白骨装甲。
力量够穿装备,其余加血,敏捷和法力不加。
以下是关于风德和狼德的介绍:(附件是死灵的各种具体练法)
这里比较简单也没有什么争议,无条件MAX风系龙卷风及其联技能。
召唤方面,熊及其所需的过路技能1点,剩下技能点全加OAK
STR应该<80,够拿装备,DEX*装备用到75%BLOCK(格挡)。其它全部VIT(精力---生命)。
理想的状态应该是:LIFE正常情况下在1000-1300之间,MANA>500。在bo oak(通过战争召唤,相树之心加血)之后LIFE 3500-4500之间,MANA>700
BLOCK 75%,DR(物免) 43%或者50%(取决于你是否使用SHAKO),FCR(高速施展)达到12F,FHR(快速打击恢复)达到7F甚至更快的6F(一般来说使用09的狼头(加尔的长发+13#比较容易实现),FBR(快速格挡)6F(在镶13#后)。
飓风伤害>2K,龙卷风>5K。
武器/盾牌:OAK(相树之心)/暴风盾(无条件镶13#),副手武器CTA(战争召唤有条件的))/圣堂盾。PK小刀(巫师之刺)作为备用以对抗冰SOR和FOH(天堂之拳) PAL,最好镶个15全抗的猪。同样地luna(吸冰盾,镶兰色PG----抗寒40%)作为对抗冰SOR的备用装备。
OAK对风德来说是最好的了,暴风盾也没有什么可说的。副手的CTA不用说了,而圣堂盾可以放出slow missiles,而且有50-70的全抗。
头盔:09狼头(+22#或者13#),SHAKO。
狼头的好处不用多说了,能弥补很多方面的不足;SHAKO的优势在于血和魔法(但是注意,shako上加的血和魔法不能被OAK,BO技能加成),以及10%的DR。
没有什么好说的,要TP只能用它了T_T,可以提供8%的DR。
腰带:蛛网腰带(技能腰带),另外雷神之力,雪之冲突(编者注:落雪之音)为备用。
技能腰带,+1所有技能、20fcr为首选。
雷神之力作为对抗ASN/FOH PAL以及电系SOR的装备。
手套:法师之拳,而塔格奥(NEC SET)作为备用装备
20FCR是必须的,而个人把法师之拳作为首选的原因在于25%的快速MANA恢复。
NEC GLOVE的30CR主要是用来对抗冰系SOR。
鞋子:水上飘/骨髓行走/沙暴之旅,asn set boot为备用。
鞋子的选择面比较大,前面提的3种各有优势
水上飘的优势是15dex和60左右的life(注意,这种life会被技能加成);but boot(骸骨靴)的优势是17dex和10-20的str;而少暴之旅行的优势则在于15str+15vit(可惜不能被加成)以及20fhr(重要)。
鞋子的选择更主要的是看你的实际情况。另外ASN SET可以有2X的抗寒作为备用BOOT在对抗C系SOR的时候使用(rate的加CR高的更好)
如果有好的合成项链的话,更好,但是要注意的是只有+18-20FCR的才有用。
戒指:SOJ/乌鸦之霜,1鬼火,1乌鸦,1矮人作为备用。
SOJ+乌鸦没有什么可说的,另外3个分别是3种元素吸收的,在对抗元素类角色的时候换掉SOJ。
GC方面肯定以元素技能为主流了,有LIFE/FHR/DEX/STR的也都可以。
SC方面最理想的是高LIFE/MANA和单项抗性/FHR的也是非常好的。但是QR就只能用单属性的20life sc和5fhr sc了。
注:给新人看的,物品的中英文对照,我前面大部分写的是中文的。
暴风盾=storm shield圣堂=sanctuary(runeword,18#+18#+23+)蛛网腰带=arachnid mesh
雷神之力= thundergods vigor雪之冲突=snowclash法师之拳=magefist塔格奥=trang-oul
水上飘=waterwalk骨髓行走=marrowwalk沙暴之旅=sandstorm trek马拉的万花筒=mara’s kaleidoscope乌鸦之霜=raven frost。
装备篇:暴力毒狼的装备总的来说是非常固定的,只有某些item可以变化.
头盔:Jalal's Mane(09狼头)
看点: 4变形skill 30%fhr(打击恢复),+30allres(抗性),+20str(力量),+AR20%(准确率),每杀一个敌人+5mana(法力)
看点吸物理伤害15-25%,40-50的str使伤害能提高一大块,1514-1722的高防御能大大提高
安全性,永不磨损也能为你省下一大笔修理费,kaka.不用升级的mesh是因为它的def远小于
110wmj,30life只相当于狼德的6str,多的那点物免完全可以由多出的40-50str的伤害leec
Thundergod's Vigor(雷神之力)
看点+10%maxLR,吸电,+20str,+20vit
run baal防止被soul放闪电喷死时使用的。
Dracul's Gras p(卓古拉之握)
看点最高的10%leech,25%OW,10-15str,5%的概率施放Tap。
Tap和leech是嗜血者的兴奋剂,pvc是否安全的重要因素。
看点 30-60ed,10%cb,15-20str,高def.
注重攻击的lr用后者,注重安全的lr用前者,看个人爱好了.k boss时用laying of hand也
Highlord's Wrath(大君之怒)
看点+AR,+dex,吸冰20%,无法被冰冻,注意暴力毒狼戴的raven forst的ar重要性是大
看点暴力毒狼的”毒”,就出自这里了.利用110的bug原理,即item上的charge skill能对
相关技能有加成作用,前提是在技能树上,这个charge skill一点也不要投入.除了skill
的加成,它还提供了6-9%的ll,55%的pr,另外还有一定的概率出现毒环和飓风以增强视觉效
果.(如果是1.11BUG取消,可以用昏戒)
高伤害,高ias,对不死系的高ared加成,30-50res,10%召骷髅,杀死敌人后获得10-14life,5
镶法:首先要求是把2-3s,高ED的。根据1.10Fury计算表,Fury达到4f所需的ias-w***(武
器上的ias-武器基本速度)为75%,这时fury的5次攻击为7/4/4/4/4(fury的第一击为normal
attack). Tomb Reaver的基本速度w***=10,自带60ias,所以还需要25ias,TH的话用3s eth
Tomb Reaver+2*ias/40edjew+ZOD,一般的就用3s的+2ias/ed jew+40ed jew.如果追求极
attack最快能达6f,最低还需要40%IAS。因此,放3个ED/IAS珠是最好的做法,伤害很可
观,速度也很爽了。另一种较为经济的镶法:放2shael,1个ohm或ED/MAX jew。
看点:极高的火电冰元素伤害,再配合上毒狼的毒,破物免没的说.还有一个好处就是遇到放
攻击反弹诅咒的敌人,使用副武器时就是用fury也没事,因为弓和十字弓的伤害是由dex提
供的,狼德的高str对其不起作用,所以这时的fury伤害几乎全是元素伤害.放2个shael后,f
GC—以Sharp(锐利或精锐)为魔法前缀,+MAX dam,+str,+AR的GC是很不错的选择{MAX
dam过低了不行,一般在9以上整体效果才好}。如果你觉得life太少,放几块shifting+li
fe的GC也是可行的.若有更好的GC,大家自行补充;
SC—根据FHR表,狼德的fhr要达到4f是轻而易举的事,有了狼头,再配上3个5%fhrSC就行
了{共45%FHR},TH用5fhr/other mod sc.
装备了上面的衣服和武器后4r会可能不足{视你的装备而言},放几个+4r的sc补满就行,
另外箱子里放一个Windhammer or IK Hammer和一个 set Item Guillaume's Face,这些dd
状态: Dex:算上装备后103够拿tomb reaver.
Vit:加到变狼后life>1500就可以了.
Str:剩下的all放在这里,暴力的保障.
变形术max狂犬病max狂怒max狼獾之心max召唤4种动物各1级
加上过路技能共87点,在76级成形,剩下的skill point加到狼人变化上好加ar.(用了tomb
reaver后和几个加变身技能的item后,狼人变化1级和1级以上提供的加速已经相同了)
噩梦的act2攻击pet,他的力量光环能使狼德的dam提高一个台阶.
戴tal mask或黑角或gaze或Andariel's Visage,穿mesh或110wmj或其它,拿thrusher放衰
pet,小熊和狼獾之心随时都要在身边,一般比较少的敌人fury一两下就死光光了,如果敌
人多了或去杀牛就先用狂犬病咬某个敌人一下,然后feralrage几下,挂上大光球后就fury
吧.这样很快一大群敌人(牛牛)都绿了,掉血也很快,碰上fury的则是马上玩完,同时身上的
光球还能提高l l和奔跑速度,提高安全性.
遇到物免就切换副武器,用狂犬病咬一下后连续fury,反弹回的伤害是很小的.
born的敌人,挨一下打mana就空了,连fury都出不来,只能干瞪眼.所以腰带里应该带一排大
born了马上喝一瓶就能继续攻击以及leech了,当然你要带16个大紫就更好了.
暴力毒狼的培养过程:(参加什么强化班学习的lr就不用看这个了,直接去学习然后leech
前几级没什么说的,自己solo到安得利尔前大概能6-7级了,2-4级就学werewolf和lycanthr
opy和reven这样lifear跑步速度攻击速度比别的cha就占了很大便宜了,到了8级学1级oak,
lycanthropy以+血和延长变身时间,壮态点全+到str好拿sigon set,12级左右就好穿装备
了.sigon shieldeltoot+cathan helm/amu/ring+death
glove+sword或穿sigon一身+Civerb's Cudgel或angelic一身+sigon一身(除衣服),总之很
多选择,应以set为主,因为这时的set bounous对于初期的cha帮助很大.选好装备后杀怪很
轻松,k到baal前差不多小30级了,不要*** aal,一直run到4x级换上一些中级的uni item,拿
大炮,就可以solo nigare了.这时应先把fury和lycanthropy max了,带上一个1级小熊,
去nm act2雇个off pet,只要run diablo时小心点攻击反弹就可以了.这时的状态点应多投
入到vit上加血. k了nm 3bar后run nm
baal到7x级,大多数dd就都能拿了.这时用windhammer或bonehew+2shael都不错,dams peed
都很可观,用bar star+龙盾去破物免,solo hell应该没有什么问题了.
这时先把狼獾之心max了再把狂犬病max,多的点数就都放到werewolf上加ar吧.到了84级
就可以使最终武器tomb reaver了.
暴力毒狼的特点就是物理伤害毒伤害都很高,都能上10k,总的投资也不是很大,3sc以内肯
定能搞定,性价比极高,而且能适应任何环境,操作也不难,lrs都可以来试试.更有趣的是如
果装备里有bonehewlaying of hand等dd时,再加上固有的腐肉之风,经常一次fury就能出
几个小旋风,几个骨矛,几个圣光弹,还放毒环,如果用最终武器tomb reaver时,经常还能出
几个骷髅跟着你,使乐趣增加了很多.
Ps:这里的暴力毒狼是以暴力为主,毒为辐,如果想练个”毒暴狼”的话,可以带nec set
glove,穿毒甲,副武器用death web(破隐发杖),都放毒猪,这样的毒伤害会高的多
Nec的主攻技能bone spear,bone spirit,teeth为magic类,除了bar ww,asn的weapon block(60%),其他char均不能免疫,因此决定其与bh pal,wind dru的综合pk实力。
1.stat(属性点):我个人追求全面性,所以选择了block 75%的dex nec。
具体见下楼下:shako(13# in),mara,oak,血王之骨,LP TP+,magefist,2个fcr ring,skill belt,bug boot。这是我去pk room最常用一套item。
Hell状态:fhr 56,fcr 125,life 30xx(没有召唤oak),mana 16xx。
2.Skill(技能点):见楼下Bone nec的技能很充裕,不必吝惜。
骨系:teeth,bone spear,bone spirit,bone wall max.bone prison不加(bug boot nec)。
诅咒系:dec(衰老): vs ama需要使用。Lower res(降低抵抗):和sor,trap asn等ele(元素) char partner TVT时,需要使用。
召唤系:土魔,必不可少的作战pet。重生的好处不用说了,pk room no manner duel,复活些怪物,利用sum bug就可以大胆的去lock了。
3.Item:见下楼下贴出了我所有需要用到的item,已经非常详细了。具体怎样搭配,在下面的vs各种char中详述。
Charm:见楼下gc:3个fhr bone gc,5个life bone gc,sc:all life/man sc)基本不换。(life 3k,mana 1.6k,dam 5k。个人认为这样的状态还是比较平衡的。A1可以drink mana的)
1)10fcr/15str/life/mana ring:nec基础str 15,usc 20,ring 15。Str 50可以穿的起LP TP+。(need 41str。若是mp tp+就不行了哦,对ring的要求太苛刻了,10fcr/20str/life/mana ring,lad2 a1还没见过。)90lv tp+ add 68str,这样str118,拿掉shako,mara刚好够bug boot 118str的需求。
2)bug boot:不加bone prison的nec怎能舍弃它。不过下面有一种情况会换掉的。
1)shako(13# in):配合3个12fhr bone gc,正好到56fhr 7f。
2)血王之骨(29# in):50 mana,cta bo后是100mana左右了。对于十分耗费mana的nec来说,100mana相当可观了。不过也有玩家选择镶eth 5# rune的:Mana恢复速度提升 15%。我个人就这2种镶法test的结果:both 1630mana:a:29# in:0-1630 need 1’30’’;b:5# in:0-1630mana need 1’22’’。而100mana的恢复正好是8’’。所以看个人喜好了。
3)侏儒(2# in):挡几率7%。节省16点dex。
a:9dex/28LR jew:vs ww trap asn时:9dex提供block 75%的条件;LR提供对LS trap的抵抗。
b:30CR jew:vs cold sor or wind dru时用。
a:4s统盾in:4黄pg,不要担心str不够。用这个盾的情况下,一定会用到雷神(提供20str),所以156 str足够的。
B:4s统盾in:3蓝pg和1req/30cr jew.保证150cr和-req后133的str。
二.VS各类char的实战经验(以及item搭配):
充分利用item,vs不同char更换相应item还是必要的。当然pk room vs多个char就视情况而变了。不过armor永远是tp+的。
以下就目前比较主流的pk char展开讨论(1vs1)
注:bone spear(bs1),bone spirit(bs2)
item:头环,craft amu,oak,侏儒,2个fcr ring,skill belt,magefist,bug boot。Fhr56,block 75%,fcr 125。
打法:jp pk bar的ww dam,ar都相当高。Nec def,life少,被ww后并出现ow,可能就只剩1/3life了。基本2次ww就会被对方ko的。所以一定要避免被ww到。土魔要cast好,bar碰到它会减慢跑动速度。Bone armor也要随时保持。和bar保持一屏开外的距离,你会发现他经常在跑动,那是他在试图寻找ww的机会。这个时候你可以cast bs2,打乱他的跑位。你主动进入他一屏内,就bs1 lock,他若是ww,千万不要硬拼,马上tp走,落点不要是他ww路径哦。他ww的同时,nec bs1 lock,虽然 ww可以block,不过待他ww over,停下来的时候,就会中你的bs1。还有一种,bar主动。一屏外,跑动,突然TP到你面前ww。这个就一定要仔细判断,掌握他tp ww的意图很重要(靠经验和判断了)。当你发现bar下一个动作是tp近身ww时,就要果断的原地cast 2个bs2,立刻tp走,避免被ww到。他多数会在tp落点的同时中bs2 trap。最后一种很无赖的哦,pk room no manna duel用吧:nec cast攻击反噬,然后乱放bone wall,bar头上有小星星了,哈哈,ww到bone wall吧。55555555,反弹死了。
pal的种类繁多,而且十分强大。分类讨论。
打法:我也不知道是ping还是pc的缘故,经常看不到pal的charge路线。看不他的时候就bs2+tp,看到土魔打人(这个动作),他就在你身边了,及时bs2,这个时候我不用bs1的。因为你可能看不到他的方向,bs1不准的话,就失去了一次机会。Bs2的跟踪效果太好了,所以基本能保证打中他。如果他charge到nec身上,不要怕,有bone armor挡1个charge(还有block 75%呢,不一定打的中的),他charge到你会立刻切换smite,nec一被charge就tp后退一步,因为charge是直线,所以我们后退tp也是直线。落点后连续原地bs2就ok,自动跟踪,无须点对方name。他贴身你smite的,肯定中bs2 ko。
item:提高lr,不过这种pal的foh dam不高的。无须block(block对smite无效):a:70res头环(13# in),bk(lr jew in),magefist,craft amu,血王,1个fcr ring,雷神,1wisp,bug boot。Fhr 56,fcr 125,这样可以有效减少foh(开审判光环) dam了。若是想完全免疫,b:也可以换血王为4黄pg统盾。Fhr 25,fcr 75。我个人选择前者。
打法:一般这种pal bo好以后,会把副手换成6s pb,4s pal sheild(10个5/5电珠in),若是不换,那么他的foh dam不会高的。不用怕foh,你已经有了足够的lr。Foh根本伤不了你。在他切换副手cast foh的时候,nec就大胆上去bs1 lock。当他cad side的时候,和上面bs smite+charge一样,只不过这个时候根本不用担心charge,过路的1点,对你几乎没有dam伤害的。Charge到你,直线后退tp一步,bs2 ko对方。
item:一定要注意免疫,LR不够,很容易被1hit ko的。同上面vs smite+foh pal的b套item。Test对方dam,还是不够的话,就把sc换成20life/11lr sc,直至lr足够。一般300LR+应该够了。
打法:既然已经免疫了对方的攻击技能,那么就大胆冲吧,点name,bs1 lock。若是不免疫lr的话,估计很难打,我个人是不太敢的,还没那么好的意识。毕竟pal可以charge,你很难和他保持1屏以外的距离不被他点到name foh,况且有的时候我还看不到charge,什么时候到身边的也不知道-_-
item:oak,shako,craft amu,霜燃,血王,2fcr ring,skill belt,bug boot。Fhr 56,fcr 125,mana 1.9k。(vs这类pal,海量的mana是必要的,下面会提到)
A:单纯tp lock的bh。这类pal在pk room大部分是kor,ping好,tp非常快。不过不要怕,我不怕pal追的。看到他tp上来,落点后,他要切换con光环才会cast bh,当中肯定有空挡。nec马上原地bs2,tp走,他多半中bs2的。动作要快,不够快的话,他就有时间cast bh了(我是把bs1,bs2,teeth设置到左键,右键只tp.所以不用切换tp skill,保证及时tp逃掉)。一次不行就2次,反正不怕他追。
B:单纯charge的bh。有些charge bh pla,我看不到他charge,而且对方eth bh很多,我打这样的pal好盲目。先说看的到的charge吧:bs1要提前cast,点在他可能charge的路线上,一定要提前。比如对方可能是顺时针绕圈charge,当你看到他在12:00的位置,就要点到1点or 2点的位置。一方面可能是charge造成的丢桢,他实际位置已经是你在map上看到的前点,另一方面,charge的速度很快,你的bs1还没到,他已经charge到前点了。即使看的到charge也要保持距离在bh的有效半径外。我个人偏向bs2的,也是提前cast。不仅可以跟踪,而且对打乱其charge的路线很有效,当他看到满天bs2的时候,是很头痛的哦。判断他charge的路线,确定他发动进攻,可能会径直charge你而来,那么就在他和你之间的连线cast bs2 or bs1,他charge冲上来就会中哦。适当的cast bone wall,当然在他可能charge到的位置做。一旦他charge到bone wall or土魔,立刻bs1 or bs2 lock。还有利用地形,贴墙tp,在有坑的位置cast bs。然后说看不到的charge:哎,这类pal,我最怕怕哦。神出鬼没的,charge范围很大,eth bh多,vigor+charge,bh+coh,charge速度极快。突然出现在屏幕里,map刚好看到,又不见了。带上act1 pet mm,当我的“雷达”,土魔也要cast好。Pet mm朝哪里射箭,我就相应bs2 bs1,运气好的话,就打的到。Mm死了,就比较难了。看到土魔打人,就要逃了,可能你身边已经有eth bh了呢。土魔死了,你没死,就说明这个范围对方已经去过,当心,tp到相对安全的区域吧。有人跟我说过:“vs这类pal(应该是高手了哦),不要追求win,力争存活的时间久一点。”好可悲。我至今对这类pal无能为力。
C:charge+tp的bh。对方charge时,注意点同B。当他charge停下来的时候,很可能是在切换hotkey,(把原本左charge,右vigor切换成左bh,右tp。试图tp lock你)。这个空挡,应该可以判断的出,原地bs2,tp逃。
注意:现在流行prayer pal:bh相关skill max后,全加prayer skill.开medi,3min恢复4K life。当他life减少了,就会开medi哦。不过千万不能急,不要追他,追着他打很容易中沿路铺的bh trap。要耐心,调整心态,保存自己,首先自己不能中bh。我们有足够的mana,慢慢打。
item:shako,oak,mara,血王,2fcr ring,skill belt,magafist,bug boot。Fhr 56,fcr 125。
1)sum nec:bone nec基本没的打。对方的骷髅太多且生命高,teeth根本没作用,bs1一个个骷髅打,不现实,bs2,sum bug,根本打不到对方本身。他只要贴身tp,我被hit到就元气大伤,多来几次,就被ko了。不过也可以尝试去act4重生些怪物,利用sum bug,在复活怪物时间期限到达之前打掉对方的骷髅。不过如果对方跟你兜圈子tp,拖延时间,一旦你的复活怪物倒下,也就完蛋啦。
2)poison+bone:提高pr,喝好解毒药水。当心不要被他lower res到,否则他的poison nova dam不会高。保持距离在poison nova的半径外。多做bs2 trap,近身bs1立刻tp away。这种nec在pk room不多,没好好打过。
4) bone nec:oak,土魔都要cast好。“2个bs2后,tp+bs1,teeth,开始进攻。躲避对方trap,在
自己tp的同时,寻找对方name,一旦点到,立刻bs1 lock。象CS中的甩枪”-----我的“偶像”zjh教的^^。首先一定要保全自己,不中对方的进攻。距离近了(bs1有效距离),就bs1,cast在对方可能的落点处(靠经验判断)。远了,就bs2,试图做eth bs2 trap。Bs2 trap也是为了限制对方tp路线,从而方便自己bs1 lock。一旦被对方追杀,不要乱。要么边退边teeth bs1,当然不要直线tp,bs1也要恰倒好处的cast在对方的落点处。要么大范围tp+teeth,拉开距离,重新展开自己的进攻,不要被对方打乱阵脚,然后tp近身后,(当对方也在tp时)2个bs1后(不点name的,判断他的落点cast)立刻tp away。一次不行就多来几次。我个人比较喜欢这样的进攻方式。
item:wind dru的hurricane有cold dam的,所以需要适当的cr。而tornado是dr dam。但是根据我个人的经验,nec life少,被dru的tornado lock后,即使是86fhr/use ss的dr,也是die。所以放弃了下面的B套item。选择A套life/mana更多的item和对方周旋。
A:boneknife(cr jew in),nec set golve,2fcr ring,skill belt,shako,mara,血王,bug boot。Fhr 56,fcr125。
B:boneknife(cr jew in),血拳(30fhr),craft amu,ss(-req/cr jew in),skill belt,2fcr ring,头环,bug boot。Fhr 86,fcr 125,高dr。
打法:有人说:wind dru是bone nec的天敌。确实,bone nec打wind dru确实要小心,耐心。Dru有召唤物,sum bug会使nec的bs2打在sum身上的。而且wind dru的tp速度也足够逃避bs2.况且他总是试图tp到你一屏内lock,所以根本没有机会做eth bs2。于是我放弃bs2。只用teeth+bs1。Teeth打掉oak,dru没了oak就会cast,肯定不会追你。始终保持1屏开外的距离。在map上能看到他的时候,在他可能的tp落点出2个bs1就走,千万不要贪心,无论是否hit到,都要走,否则他会tp name lock的。Map可以看到他的时候,不要在一个地方停留多于cast 2bs+1teeth的时间。要多tp,拉开距离,即使点到他name,在他oak还存在的情况下,也不要硬拼,2个bs2就走。nec的life和dru比,实在是很可悲哦。当他lock到你,走一步,再tp。运气好的话,不会致死,不过life应该所剩无几了。没关系,cast好bone armor,再来,不能急。心态一定要好。打掉oak,sum后,可以试图追dru,在他sum的时候,点name,bs1 lock。
一定要耐心,慢慢打,并不是没的打的。
这里就谈ww trap asn。至于trap asn,ww asn,会打ww trap后,应该问题不大。
Item:boneknife(lr jew in),magefsit,mara,shako,侏儒,1fcr ring,雷神,1wisp,bug boot。Fhr 56,fcr75,block 75%
打法:有了LR,应该不怕trap了。但是这种asn,1个chaos,1个fury,ow出来了,很恐怖的。基本也是2-3个ww就被ko掉哦。况且nec的bs1 bs2 teeth不是每hit必中的,c/c asn有weapon block,所以要避免被ww到。一般这类asn的一套进攻打法是:nec进入trap里,mb lock or先mb点住name不放,同时右键切换ls trap以后,就一个ww。这样的一次进攻伤害是很可观的。所以保持1屏外距离,不被mb到。边周旋边做bs2 trap,对方可能会中eth bs2 trap的。Teeth打掉他的sm,否则sm bug,bs2打不到他哦。一屏外,他在跑动,当心了,要df+ww or tp+ww了,这里就和vs bar一样,洞悉他的ww意图,原地bs2就tp走。他ww的同时,nec bs1,停下来的空挡就会中的。一旦被mb+trap lock后,不要tp,要走,走到可以tp away就ok。他ga,不怕,dam不高的,大部分应该可以被bone armor吸收的,况且我们有75% block,适当cast bone wall,只有出了ow的ga,才具有威胁意义。bone wall,bone armor,有意识的tp,应该可以躲过ga。
打法:对付ga dam不是那么bt的ama。可以cast dec,然后贴身bs1+teeth,追着他打。记得及时cast bone armor。即使他SM,也不怕的。若是ga dam很高,那么要当心哦。“你一看到bone armor没了,就tp away其实9f的tp是可以躲避大部分ga的。你可以先用teeth打出他躲闪的状态,这个时候是ama最薄弱的时候。还有你看到你中了amp也要走,要小心的对付。
item:vs jp的cold sor。Cr>400是必须的哦。Boneknife(cr jew in),nec set golve,70res头环,4s蓝pg盾,1fcr ring,1raven ring,snowlash belt,bug boot。身上再放些20life/11cr sc。Fhr56,fcr 75
item:boneknife,shako,magefist,1fcr ring,暗金throll nest盾(26#,2红pg in),hotspur boot,旭日,矮人。Fhr 56,fcr 75,fire res上限95,完全免疫。舍弃了bug boot,bs1 dam 2k+,sor life少,足够打了。
打法:免疫了sor的dam后,就bs1 lokc,bs2 trap,teeth吧。慢慢tp追着打。若是不靠item免疫呢,就多做bs2 trap,别太主动,等sor来找你,附近做好trap。Ws点,也有机会的。
文章到此结束,如果本次分享的2k16 pg加点和2k16生涯模式刷技能点的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!