大家好,今天来为大家解答2觉女漫游加点这个问题的一些问题点,包括女漫游二觉伤害不稳定也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
这是一个基础技能,作为漫游枪手PK的一个重要霸体技能衔接与起手而存在的技能,PK推荐5-10,刷图推荐5.男女适用。强制。
这也是一个基础技能。在70版本刷图时候浮空弹由于爆头一击和回头一击的不共CD,所以导致60版本时期的地位不再,但是PK是依旧是一个重要技能。推荐PK:17-23,刷图5出前置即可。刷图不推荐强制。
这个技能对于漫游有点鸡肋,漫游不需要靠跳着射来输出,空中也不好使用技能。但是PK时候开场用手弩空射倒是不错的选择,推荐刷图不要。PK点1.
男枪手的踏射更多用于衔接与破霸体,而女枪手的钉刺射则是一个重要的起手,衔接招数。男枪踏射PK推荐1-5,可以选择强制。刷图1点足矣。女枪钉刺射无论PK或是刷图都推荐5点出强制。
俗称TMS的技能。PKC一直属于很重要的技能之一。而70版本死左伤害降低需要一定体术弥补伤害,TMS则是很好的一个选择。PK建议,男女统一满,刷图,70版本可以选择5或者满TMS。刷图建议出强制,PK则是建议起身强制都出。
俗称ST的技能,PKC一直属于强势技能,在70版本死左伤害降低,体术弥补伤害的话,ST也是一个不错的选择。不低的伤害与不低的眩晕几率。PK建议,男女统一满,刷图,可以选择5-满。建议强制。
60版本A5之前的一个漫游**技能,而在A5之后则开始没落,因为从前的急速不再。不推荐点,无论PK或是刷图。华丽流请满上。各种衔接离不开它。
漫游专属精通,大幅度提升左轮连射速度与穿刺力。PK刷图左轮漫游建议满上。换枪漫游如果SP足够同样建议满上,因为70版本PKC几乎很少用除了泰拉自动之外的自动手枪。
漫游PKC招牌技能,无论PK或者刷图都建议点1,70版本大量怪物远程攻击。
漫游PKC招牌技能,被击时反击的眩晕与出招速度决定着这个技能在PKC对于漫游的重要性。PK男女都建议满上,刷图点1,用得好则为神技,用不好则是自杀。
提升X第一枪与最后一枪的速度,是腕扫与平扫的神技,建议点5,出前置。
这两个技能需要在一起说。因为属于同一类技能,都是漫游枪手主力输出技能,刷图建议满与强制。PK建议5-17,强制。
重要起手技能。衔接TMS+ST+FKD。在PKC是神技。
左轮漫游的挚爱,大幅度提升输出。在PKC的时候可以瞬间爆发。左轮漫游必须满。
PK的重要技能,无论男女PK都是必须满上的。而刷图。女漫建议满,而男漫建议点5出EX足够。
16,移动射击,多重爆头,枪舞&乱射,双鹰回旋。
这四个无色技能统一在一起说。都是属于漫游无色技能。枪舞或许算不上主力输出。但是枪舞的控制力比乱射强很多。女漫的多重爆头攻击次数是7次。而男漫是5次。
推荐刷图呢。除了女漫枪舞可以考虑3点之外,其他的都可以满。
推荐PK呢,男女漫移动全是满,多重爆头全是5,乱射男漫3-满,女漫3,男女双鹰回旋都是1点。
主力觉醒技能。无论男漫的一张图屏秒与女漫的持续高伤害(灾民装备保持每次攻击3500以上很容易。)都建议刷图满。PK不点。
18,EX截击,好吧,男漫的点1聚聚怪就够了,伤害一般,女满的建议满。
19,EX多爆,满,伤害虽然不如多爆。但是穿刺力是100%而且有威力巨大的收招。
EX银弹3点。PK则为EX属性抗性3点。
EX体力3点,提升75体力。PK适用。
EX精神3点,提升75精神。刷图适用,MP不够阿、
银弹刷图满而PK点1减少miss足矣。
物理暴击刷图必满而PK可以不用。
1、总体上说的话70级版本的SP点还是很富裕的,所以加点方面也比较随意
2、因此就把一些必须要加的技能说下就好了:
3、刷图方面:所有无色技能满没错吧,女满无色的伤害在70级版本又加强了许多,多重爆头加满的话1800%的伤害有木有!并且70级属性解放,基本上装备不算很差的人都能打出很可观的伤害,枪舞的伤害加满后总体已经能超过男漫的乱射了。
4、觉醒的话:我个人还是推荐只加1级,原因就是,一般女满的觉醒只有刷深渊时有点用,并且只能算是限制,输出的话,有别人就够了,当然如果你每次都单刷深渊的话,SP够你就满吧…….
5、爆头满,死左满,左轮精通满,物理暴击满这些没啥好说的了吧……刷图的话还是左轮最舒服
6、音速截击我也是推荐点满的,这货的聚怪效果很不错,70级版本伤害也不差,(SP足够,放心吧!)
7、70级版本的银弹的伤害据说已经到了变态的程度,所以点满30级绝对不会错,并且EX银弹的伤害加成也很给力,满吧(装备再附上光强的话…)
8、EX技能的话主动的把EX的所有主动点满吧,谁用谁知道,被动的话,EX的爆头,EX的银弹,EX的力量,命中,基础精通(就是那个加30%伤害的那个)
9、剩下的技能的话,你们看着加吧,主要输出就上面那几个技能,这样算下来的话,还有1000多SP等着我们挥霍呢,什么瞬踢满啊TMS满啊浮空满啊什么的你们就自己DIY吧。
10、刷图说完,说说PK上面:70级属性一解放,每个人站街血量上万都不是难事,所以PK的话,无色技能秒人的时代已经不存在了(是这样的吧??)但因为GF的PK潜规则,还是不让用无色的,所以,就要在不用无色的情况下尽量提高伤害。
11、浮空弹满,出强制,SP足够多一点高度,就多了连招机会。
12、瞬踢满,出强制,PK眩晕几率高,伤害也不低
13、TMS满,出强制,PK主力输出技能,范围又大
14、钉刺射+5,出强制,关键是能扫地,比男漫的踏射好得多
15、复仇反击满,没啥说的吧,漫游PK恶心死别人不偿命的技能70级的眩晕几率更高了
1、20级新体术,我反正叫他转转转,1级,加满成长低,组要用作柔滑和蹭切割
2、新增被动双枪疾舞刃,系统送的1级,加满了是加技能本身伤害,而该技能要依赖切割,所以可以不加满
4、二觉被动,连锁烁光,好像是叫这个,没怎么注意,跟柔滑肌肉一样,满契约增加30%伤害
5、枪刃改良,二觉被动,满,契约满级增加18%的伤害
6、75级是个定怪技能,我个人只加了1级
7、二觉主动,1级42000百分比,2级51000百分比,但会多花费200的SP
余下的SP里,大约可以加30级左右的上旋踢和20级左右的浮空截击
浮空截击加高了是为了上旋踢的移动范围,而上旋踢加高了是为了上旋踢的移动速度
他们的伤害来源是切割,而不是技能本身,所以没必要加满,够用就行了
60EX+ 1主要用作女漫游的来回聚怪
TP加点值得一说的是,如果多爆TP不加,多爆的范围基本不能看
1、dnf86级最新女漫游刷图加点最基础的就是物理暴击加满,回旋踢加满
2、致命点满,刺踢点满,近身技能比较少,所以点满比较好
3、因为SP原因,所以这个技能只能了几点,也可以放弃小技能点满
4、DNF里面很多的被动和BUFF技能都需要点满的,这个一般很少有没用的技能
5、觉醒技能需要点满,被动也是需要点满的
6、TP的话点满移动,乱射其他的可以自己随意点,一般刷图的话就是这么几个技能!
1、一、女漫现在体术比较犀利,因此大部分体术技能建议加满,如回旋踢、刺踢、音速劫机和链锁(具体名字忘了,就是旋转锁链那个);
2、二、女漫多了一个buff,加强走射、枪舞和双鹰的效果和输出,那么枪舞、双鹰建议加满且满tp,而走射如果没有异界套的支持还是不推荐,因为开buff后走射射程变小了由于其非霸体所以易被破;
3、三、多重爆头建议加满且满tp,清群怪给力;
4、四、一觉和二觉技能均建议满,主动给力,被动更给力;
5、五、极限多爆和鲜血劫机,极限多爆不推荐,弊端挺多,鲜血也不推荐,之前的体术技能已经足够。
个人认为女漫游加点基本分为两种:
浮空弹+5出强制,刷图要太高的浮空率没什么用,有时还很觉得很烦,PK的话BBQ后接个浮空,再来个移动射击效果也不错。
刺钉射+5出强制,同时也是觉醒的前置。出强制是为了能在释放觉醒是能更好的连起来,因为女漫游的觉醒是基于体术的。
复仇反击+1主要是在被怪打的时候能混个无敌时间,之后逃命很有用,PK同样的。
爆头一击+MAX出强制,高伤害,高穿刺。
三重控制+1,也只能+1,作用不解释。
音速截击+5,觉醒的前置。同时附带的移动回旋踢,PK也很有用。
死亡左轮+MAX。不解释。。。。。
回身一击+1,主要是提高爆头一击的伤害。具体怎么用去问度娘。
移动射击+MAX,很好很强大的技能。
多重爆头+MAX,女漫游的多重爆头打7枪,等级学高了之后,每一枪的威力还比男枪大,完全的女性优势。持续的霸体效果,无论是刷图还是PK,都很有用。
枪舞+MAX,虽说女枪的乱射不如男漫,但还是推荐加满,群体攻击技能很有用,PK时,女漫游的乱射还带有浮空效果,连起人来很有感觉。还附带出血。
双鹰回旋+MAX,群伤,高攻击输出。
觉醒+MAX,SP过剩,你也可以选择加一级。因为女漫游的觉醒是基于体术技能的伤害的。
但是刷图时用来牵制一下怪还是可以的,PK时如果进入拉锯战,这是个很YD的技能,具体怎么用自己去度娘。
BBQ+1,刷图后期没什么太大的用处,就混个无敌。。
以上加点加完后,大概还能剩余50左右的SP。自己用模拟器去试试看。
说实话,这种加点刷图在实用性上没有射击流犀利,PK倒是很BT。前面已经说了,女漫游的觉醒是基于体术的,被动觉醒也是,所以也提供以下加点。
刺钉射+10出强制,原因我在前面有了解释,下面的回旋踢什么的也一样。
左轮精通+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
复仇反击+1。在讲射击流加点时解释过了不再解释。
快速拔枪+5,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
爆头一击+MAX出强制,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
音速截击+5,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
回身一击+1,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
死亡左轮+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
移动射击+5,为了加体术,SP不是很够。只有这么加。
多重爆头+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
隐匿切割+MAX,加满后,用体术攻击时出血很吓人。。。。。
这种加点说实话更倾向与PK,只需要把觉醒+1,多出来的SP加到那些在PK是很有用的技能上,就是一种比较强大的PK加点了。。。。
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