2觉元素加点,100级三觉元素爆破刷图加点
创始人
2025-01-02 08:22:10
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大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下2觉元素加点的问题,以及和100级三觉元素爆破刷图加点的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、dnf元素爆破师刷图加点

1、①魔法炮,1级,使用光攻击时,有感电高伤,高伤害只和属性转换等级有关。也就是说加高了没用。

2、②魔球连射,10级,这个技能基本上是高频攻击使怪硬直,至于攻击力,当然没大招厉害了。10级就是为了出强化。3级出强制的加点法,剩余的SP点,其实只能多加1级的元素轰炸。反而没连射高频攻击实用。毕竟元素轰炸的CD长。

3、③元素环绕,1级,没那么多SP点去加它,而去削弱攻击力的。

4、④冰晶坠,前置,范围太小了,果断放弃。

5、⑤主动觉醒,蛋疼的CD,超高的SP消耗,刷图一把最多用2次。注定没前途,不加!

6、⑥元素轰炸,这个技能要是在放了黑暗禁域后放,基本上100%命中。伤害那是相当的。。最后剩下的SP就是它了。

7、⑦独立攻击,神豪专利,贫民堆不起,不加。

8、⑧强制,魔球与旋炎强制,没加没什么影响。

9、⑨剩余25点SP,加环绕,或是跃翔。要完美加点称号的就选元素环绕吧。

10、=======【技能分类】=================

11、-------【普通】---------------------

12、-------【转职】---------------------

13、-------【通用】---------------------

14、跃翔,等级:1剩的25点SP,不是加环绕就是加这个,有墨竹的就不用了。

15、-------【特性】---------------------

16、-------【个性】---------------------前四项,必满!

二、地下城与勇士的元素师的技能加点该学那些啊!必须详细点。

魔法记忆,等级:10(不满不是元素)

暗影夜猫,等级:30(光暗火缺乏群攻点满猫比较好)

光电鳗,等级:30(刷图神技必满)

魔法秀,等级:17(不满不是元素)

元素点燃,等级:16(不满不是元素)

强化-光电鳗,等级:1(没理由不加)

移动施法,等级:10(不满不是元素)

烈焰冲击,等级:5(前置就够了)

雷旋,等级:5(很想满没SP了在天雷与雷旋里取舍一个把)

杰克降临,等级:18(满不解释)

天雷,等级:18(天雷和雷旋中选一个我选择了天雷异界比雷旋好用)

湮灭黑洞,等级:11(SP不够最后有SP都点上)

强化-杰克降临,等级:1(怎么算还是合算的)

魔法护盾,等级:10(异界危险细数大不少次给我剩了不少药和春哥币)

落花掌,等级:1(可以点一级我没点)

驱散魔法,等级:10(神技不点也可以)

魔法暴击,等级:10(元素能不点魔爆?..)

三、DNF元素技能怎么加最好

60级元素的PK,刷图加点(包括任务获得的SP)这里主要说PK,(刷图其实也不错)杰克爆弹:10级,不实用的技能,就是为了引出大招雷光珠: 10级,刷图,pk都很实用的技能,最后会说到冰霜雪人:10级,前置技能,pk还可以,但遇到高手玩家容易被压制。刷图不行暗影夜猫:10级,前置技能,pk,刷图都很不错,但主要考虑到pk被别人压制住的话这技能就废了所以不加满魔法秀:加满,没什么好说的,除非你不pk元素点燃:加1点,pk效果不是很明显,刷图还行,不管怎么样至少加1点绝对没错的。因为本人计算过加1点开双灯的时候就是+30智力,4灯+75智力。一般元素基本都是保持双灯亮着,3灯最好,去点4灯很费神--!而后面每升1级点燃开双灯才加10智力,也就是说2级开双灯才+40智力,3级+50智力,那还不如加1级留着sp直接加在伤害技能上面呢。魔法记忆:加满,没什么好说的,除非你不是元素移动施法:加满,pk必满,单刷图加5点够了烈焰冲击:加满,(最少15级)满级范围大浮空特别高,元素的大连招就靠它了,无论pk、刷图都很实用的高伤害技能雷旋:加1点,防身,对霸体职业要慎用。冰墙:加满,伤害完全可以和烈焰媲美,如果说烈焰是为了连招用,那么冰墙就是为了喘口气,保命用。满级冰墙存在的时间长,如果一套连招下来或者出了点小失误,那么肯定很多技能都在CD,这时就可以等敌人过来在身前放堵墙了,然后围着墙跟他转等技能CD或者引出技能。本人是强烈反对用冰墙做主动攻击技能的,本来技能CD时间就长,要用在关键的时候啊--。虚无之球:加5点,pk配雷球很好用,最后会说到杰克降临:加满,刷图不错,主要pk伤害巨大。大的连招1半伤害靠它了。天雷:不加,刷图很危险,pk也很危险,放的时候不能移动很容易被别人破招。极冰盛宴:加1点,刷图不错,pk一般。打枪却是个很好的技能有着超远的距离,配合雪人用。湮灭黑洞:加5点,这技能主要群体伤害,用在单体上伤害不是很高,5点吸附能力就很强了,足够。魔法护盾:加满,除非你不pk替身草人:加1点,逃命魔法书:加满,喜欢2v2的以下的可以加3级驱散魔法加1点,驱除BUFF,如法师的盾,散打的霸体,当然技术不好的那就牺牲点伤害技能把这个加满驱除范围广点,很实用的技能。 4系精通先别学,元素sp吃的很紧直接加在伤害技能上面要比精通强多了,反正元素觉醒没出来。前面说到pk黑球配雷球的组合,打格斗类一些近战职业很好用(当然力法,红眼这些特殊的除外--),只需放个黑球再不停的雷球,贴着黑球绕着雷球走位就行了,他要是靠近你就往后面退让他全吃,这时你会发现他最起码4分之一血给你磨掉了而自己却没怎么费血,反正失误了咱有稻草人,放个冰墙继续引出黑球,雷球组合没事再用用雪人这些来骚扰,找准机会就来个地火偷袭,一但浮空那他就走远了。烈焰-黑洞-大杰克-雷旋-冰墙(蓄气时间根据自己释放速度而定),在角落里的话那就是烈焰浮空-不蓄气的大杰克-黑洞-冰墙封路-极冰打枪这一类防低却灵活的职业场上至少要保持一个黑球和一个雷珠起到牵制,然后上下放雪人别停,没事就去用极冰够他,只要地火抓到一套连下来必死。

四、DNF元素加点

我的元素师洗过5次点,全部技能都测试过了,先来回答你的问题:

1、黑洞不要放弃,高级之后他的吸附力和持续时间都有加成,以前我认为加成不多,所以+1,可是后来加满了发现,多了那一点点就能够很有安全感的站在黑洞面前放技能了。元素没有破霸体技能(除了天雷的眩晕),这是唯一可以克制霸体怪的技能了,后期霸体怪很多。后期怪暗抗也高,黑洞那2下就能把它暗抗减到最低,用来配合黑猫。

2、极冰和天雷,附加觉醒,都是站在原地的技能,放这些技能时,需要驱散一下,再在边前面放一个冰墙,自己跑到冰墙后(就是边)放技能(冰墙不是为了挡远程攻击,而是为了减速)。要是学的话,推荐只学一招,元素师是秒杀型职业,一进图就是在黑洞没爆之前,2盏灯没灭之前,把怪打死2/3才能够轻松一点,黑洞那几秒决不够让你放2招无色。觉醒要么学满要么不加,学满后是+1的3倍伤害。+1的觉醒比加满的天雷和极冰伤害都低,推荐不要为了好看而+1。天雷伤害高范围小;极冰伤害第3(觉醒第一),范围第一。技能性价比都一样(其实极冰稍好),不过为了节省SP,最好把光暗精通点满后学天雷,这样对光电鳗也有加成。

3、火柱5级浮空真的够了,打上天的时间够你蓄一只猫甚至虚无。再高的话会让怪浮在天里结果让黑洞最后那一下爆炸打不中怪的。虚无之球,推荐加满,除了减暗抗用以外,他还有最高的持续伤害(全中了的话视乎比无色技能伤害还要高),用地火把怪打上天去还可以用虚无球把怪卡在半空一会。

4、光珠满,伤害奇高,出了EX更是变态,Y轴打怪全靠他了(间中用雷旋打一下敌人,打霸体的话不需要蓄气,主要目的减光抗)。黑猫当你把暗抗减得这么低的时候,黑猫的伤害不比杰克低,说是削弱,其实只是没有其他技能增强这么多而已,它的穿透力杰克是无法替代的。

补充:魔法书不要点,点精通,70版本元素的MP足够了。元素点燃如果让你很吃力的话就不需要一直点着他,费蓝到极点。哥布林可以点满做肉盾辅助你放像天雷那些技能,70版本哥布林伤害不低,在元素点燃和远古状态下召唤出的2个哥布林就能打死阿甘左(王者级的),哥布林中了他的觉醒都死不了,还有次中了3招猛龙和2招剑舞都死不了

关于本次2觉元素加点和100级三觉元素爆破刷图加点的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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