大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于90剑神pk加点,86剑神刷图加点2016这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
问题一:完美世界国际版剑灵怎么加点 JO打架不吃香,除非装备好。JO的主要作用是群怪,加上CK的吸血后,只要站的住,剑神无敌的本身技能的伤害就是很客观的,所以说站的住才是王道,很明显应该多加T,力量这个不要太低就行。不过拿刀剑的话,要求敏稍微高一,所以建议3体1力1敏。JO本身体质加成就不错,跟老虎是差不多的,所以很划算
问题二:完美国际剑灵如何加点?技能怎么加?剑灵的加点以力量为主!
转生前可以适当加体质,转生后有高级装备支持,主要加力量,敏捷够拿武器!技能一般来说全部都要学习,但是最常用的技能有三大剑咒,三大剑印!
琉璃金身和剑神无敌必须点满的,其余的攻击技能尽量学满!
碎石、破风,流光三个基础技能算是前期最好用的,设置快捷键可以一直循环使用!
问题三:完美国际剑灵技能怎么加?网上查阅,希望能帮你。第一篇.技能建议―― 1、碎石剑气:建议不学。因为就算学到10级,打出来的伤害还是和平砍相差无几。 2、破风剑气:随级学满,等级越高距离越远,而且也比较常用。 3、流光剑气:随级学满,等级越高距离越远,而且是金系攻击,对于一些物理职业和强化怪有效果。 4、熔心剑意:随级学满,等级越高距离越远,定身几率也越高,PK和练级时都常用到,而且是金系攻击,对于一些物理职业和强化怪有效果。 5、玄武剑诀:随级学满,在磐龙剑诀学高级之前,主要靠这招降低BOSS防御等级,学满了能降20防御等级,能显著提高杀BOSS的效率。 6、饮血剑诀:一般重要,无论学多少级都是晕怪3秒,学高主要是为了提高概率,早期可以学,后期元神富余时也可以学,中期冲群攻技能时就先放着,不要浪费元神在这上面了。 7、磐龙剑诀:随级学满,这招能降低BOSS攻击等级和防御等级各10级,而且持续时间很长,不但能提高杀BOSS的效率,还能保证队伍的安全。磐龙+禁咒藤:灵族小号们杀BOSS的必学技能。 8、琉璃金身:重要技能,无论如何要保证优先学满的技能,满级提高30防御等级。 9、三才剑咒:重要技能,逢单级增加效果,双级增加时间。10级能加1爆、1防、3攻。 10、刀剑精通:重要技能,必须优先学满。 11、逍遥诀:随级学满,提升跑步速度90%,很多时候都要用到的技能。 12、剑心通明:随级学满,满级减唱80%,也就是能让很多重要技能接近瞬发的状态,比如剑阵、万象这两个。 13、身外化身:随级学满,主要不是为了转走更多的负面状态,而是为了满级60秒的冷却,时间上能够配合逍遥诀、剑心通明来群凤鸣谷。 14、金刚剑印:不太重要,虽说金刚剑印能够加深伤害,但附加限制太多――不能对玩家用、不能对普攻生效,而且由于不能群加,所以剑灵最重要的阵和这个配合不上。先学1级即可。 15、寒潮剑印:不太重要,寒潮剑印只能提升木系和水系攻击的爆击,常见的职业也就是MO和YJ能受益,所以先学1级即可。 16、焚心剑印:建议不学。持续时间短、受益职业少,即使是1级也不要学就OK了。 17、六合剑咒:不太重要,能提升团队的攻击是很好,但一次一个幻仙,就算现在幻仙跌价跌的厉害,但好几万的**还是摆在那里的,就算再有钱也不能这么花。所以先学1级即可。 18、九宫剑咒:建议不学。理由同上,但由于不是过路技能,可以直接无视。 19、玄铁剑意:不太重要,虽然有可能降低目标金防,但要耗一个元。剑灵的元气和元神都如此宝贝,还轮不到这个技能来用。所以先学1级即可。 20、天罡剑劲:不太重要,很常用但学高级了也提升不了多少伤害。所以先学1级即可。等其他重要技能学好了可以优先学。 21、虚空剑劲:不太重要,很常用但学高级了也提升不了多少伤害。所以先学1级即可。等其他重要技能学好了可以优先学。 22、万象剑劲:一般重要,这技能是剑灵群攻伤害最高的单次攻击技能,在剑心通明的配合下能在短时间内打出很可观的伤害,如果有富余的元神可以尽量学高级。 23、八方剑影:不太重要,八方是一个可移动的12秒金系攻击阵,而且开八方的同时还能使用其他技能,单挑物理职业和群一些会跑的小怪很有用。但学高级了也提升不了多少伤害。所以先学1级即可。等其他重要技能学好了可以优先学。 24、御心诀:远距离撞晕技能,此技能用途广泛,例如FB穿越、PK追杀……但只要1级就可以实现以上功能,学10级只是为了距离更远而已,先学1级即可。等其他重要技能学好了可以优先学。 25、剑神无敌:剑神无敌是一个很令人纠结的技能,学高级了伤害高、距离远,但是烧蓝......>>
问题四:完美国际剑灵加点和技能!简直是误导人,
技能最终肯定是全学,但是前期元神不够的时候有选择的学,
首先刀剑精通跟剑神无敌肯定要学,因为前期就是开阵,
流光剑气要学,剑心厂明要学,金刚剑印要学。琉璃金身要学。几个状态技能要学,虚空和另外一个群技能要学。
至于加点,不知道谁说要全体的,全体的优势何在?多加点体能提升多少血?
加点应该是敏捷大约160左右。其他全力量。
这样101级,全身打满势力黄尘之石,全身+5,满状态血大约能有1W。足够了。
问题五:完美世界国际剑灵怎么加属性点 WX一样,主加力,其他属性根据装备需要加,体基本不用加,因为重装白色属性里会给你加生命值。如果你想弄5.0,加125点敏就够了,我记得飞龙拳头对敏的要求好像就是125。我的记忆可能有偏差,如果你不放心,就去炉子那里看看。温馨提示:千万不要弄全敏武侠
问题六:完美国际的100级剑灵怎么加属性点一般来说有两种加点
二是敏能拿武器力能装备其它的全加体
跟据自己精炼的情况来加吧一般下fb精练不高的都是第二种打架杀人高精练,要高攻击的都是第一种
问题七:完美世界国际版里剑灵怎么加点非RMB玩家的话,生存才是根本,敏捷够拿武器(推荐红莲),力量和体质一起加,感觉容易死就多加点体质,剑灵这个职业+体质还是很划得来的,觉得攻击力小了就多加点力量,不要认为体、力剑灵敏捷少了命中什么的就低了,戴了两颗+50%的林云的话这个问题根本不用考虑了。敏捷多了就多点暴击,对于一个RMB玩家来说生存才是根本,毕竟剑灵这个职业本就不是什么像FS、WS那样一招秒得职业,要把+20防御等级这个状态充分利用起来。并且我也建议就穿WX那样的重装,又有人要说法防少了,我要说的是MG的轻装穿起还不是个秒货,所以防御注重一种还是可以怎么虐WX和SS的哟,不要为了个轻装到头来血又少,防御又没有怎么提高
问题八:完美世界国际版剑灵现在怎么加点怎么学技能啊…求高手指教啊几个重点简单说下吧,可能不太纤细,仅供参考:
1、加点:敏捷够武器用,其他全加力量,灵力体质不加(生命怎么样最后还得靠精炼支撑起来);
2、装备:有条件就打防等石头,次之就是体质石头(加生命的同时又加物防法防),因为剑灵的防等很高,所以自身防御越高,效果越好。当然不在乎钱的,来精炼加物防法防的接好。
3、技能:可以说是全部学满,还有神技,要打架可能要备两套符文了。注意点说下吧:剑印如果你追求只是下FB给369法师爆发攻击的话,只要学到11级就可以了(焚心剑印11级),千万别学12级,不过这样麻烦也来了,要频繁的上剑印,看你取舍了;其他技能,状态技能学满,攻击技能学满,特别是碎石,流光,破风那三个单体攻击能以及剑阵,要学到最后才能达到都是最远距离的远程攻击,这样可以使用连续技不用断。神技就那个群了一定几率晕人没必要学,其他都值得学,加攻击效果的。1000W加攻击效果不会亏。至于符文效果那就要看你要得到的效果斟酌使用了。
技能可以用高级神秘书页去万流换一套来学(现在不能用上签换了,估计得去刷了,印象公告说是99FB最后的BOSS会暴,野外也会暴)。这样可以节约很多精力,不然找技能书都是麻烦事,一个一个开又太麻烦。祝你好运!
问题九:完美国际剑灵怎么加点剑灵技能安排分析完美国际完美国际剑灵怎么加点剑灵技能安排分析剑灵是物理法术双修,加点上,只要装备打了体石头,敏捷够拿武器就行,基本可以全力量了
问题十:完美国际剑灵怎么加点一、灵血剑灵加体其他属性点随武器加,能拿武器穿装备就可以了。中期(60~80级)剑灵需常常去血肉或者开始做神无谷还有覆霜了,无论你之前是怎么加点的,这个阶段多加体最好,因为你要应付很多群攻的任务来得经验升级,所以血高了才能抗的住。
二、力剑灵加力量其他属性点随装备走,加力量显示攻击就会高,初期这么加为好,过了60级部要改加体了,开始的怪不会太强悍,你只加力量的话也看不出有什么不对来,不过加力量就不如加体力了,加力量只会加攻击1点,加体一点能加10点血稍微的提高防御,物理职业靠加点来提高攻击就更不明显了。
三、敏剑灵加敏其他能拿武器就可以,穿轻装,这么加也不是不可以,但是做为剑灵你不要求5.0的话就没这个必要了,敏加多了防御和血自然就下去了,无论是在中期还是后期升级中免不了会挂掉。
四、灵剑灵加灵其他属性点跟着装备走,此种加法目前真没发现有什么优点应该就是省蓝吧。(这种加法更没必要了,自己打些几个加蓝石头就够用了)
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1、敏随武器走(大概每级1.5的敏),剩下的全力,体一点都不加。这类加法适合后期有钱加血石头和精练的玩家。
2、敏随武器走(大概每级1.5的敏),每级加一点体,剩下的全力。当然体也可以加到一定程度就不加。这类加法适合平民玩家。
有人也许会问剑灵不是会法攻么,那不是要加灵?可以告诉你,加灵是错误的想法,因为剑灵所谓的法攻和MG是一样的。某些技能是基础攻击附加多少点的金系伤害,而这个金系伤害只和技能的等级有关,和加多少灵没一点关系。
第一点要注意的就是游侠不要加成14点.如果涅盘后60级以前有人带,那么游侠先加12点,轻功那60级的1点等60级再加.如果自己练到60,那就先加上14点,以后再用洗点符给他洗了.要知道,想达到技能点按自己的要求加完,1点的浪费,相当于多练一级.
然后是剑客的加法.天崩不用解释,心剑必加.理由是要够抗沉默.具体怎么个抗法,下文自有分解.那么除掉回风的技能,剑客就是14点
众所周知天剑的三转技能个个都不错,技能点怎么加都不够用。所以在3转之前,尽量节省用……系统要求剑客要加满20点,现在只剩6点.如果按只加到20点来看,不管是加到回风上还是加到逍遥游上,都不是满级……我推荐选择回风,而且加满。理由有三。
首先逍遥游公认垃圾,体现不出特点;其次回风作为天剑的攻击技能,是单位时间内输出攻击最高的技能。如果加上项链,秒杀不难实现。第三,要加回风就加满。不然只加7点,还不如蝴蝶攻击高,加了也等于浪费……为什么不加天剑神芒?因为天剑3转技能的凤凰也是+11距离的远程攻击。有人说,有两个远程的技能不更好吗,如果你想追求远程杀人,请重练玩法系……远程只是协助,或者打BOSS用。而且有凤凰154缓慢,天剑神芒对天剑来说,根本上不了台面……这样加法,菜鸟6+游侠13剑客23就是42点。
现在讲最关键的天剑加点。首先我的主导思想是攻击技能只选择狮子和蝴蝶,放弃烈煌的虚弱和凤凰。把点加在两个80级大技能:神农和黄帝上。神农图腾:速度瞬间增加到每秒8米,所有抗性增加100%(就是原抗性值*2),1秒释放,持续10秒,CD10分钟。很多人说这个技能垃圾,鸡肋,10分钟只能用一次,而且只有10秒,用10点技能点不值,但我觉得它是天剑最好的技能。8米每秒是什么概念?比骑宠还高一半的速度,而且是下地跑,再配合轻功,试问谁能追得上你?最重要就是他同时抗性*2,这个技能不仅决定了逃跑的时候不容易中属性,而且更是使实现血套装+高抗性之完美组合的效果从不可能变为可能。在下面我会着重讲抗性的分析。
继续加点的问题,天剑三个被动技能全满,不管是600血上限+眩晕缠绕抗20,还是攻击+375,还是暴击率+5%(天剑没有剑圣的瞬间毁灭性攻击,但有的是高攻和暴击,杀血厚的就靠它了),应该没有任何疑义……天地也是必须的。10秒内攻击+625,绝对是秒人的催化剂。有人说它对自身伤害也有625,当然他要配合蝴蝶或者黄帝用。还有人说10秒太少了,请问你是群P还是单P?如果你注重群P,基本不单P的话,确实用处不是很大。但同时黄帝图腾也不用加了,抗性也不用加了,神农更不用加了,剩下N多的技能点,大哥你加什么?把所有攻击技能都加满?有什么用?这也是我要说的,为什么放弃烈煌龙霸和凤凰。算上他们以及天崩和真武神,天剑一共有6种高攻技能,别告诉我你要追求放招时华丽的动作,那样你大可以把所有攻击技能,包括清风破都加满,那样更炫。如果说实用,我觉得4个技能足够。况且天剑并不像剑圣有N多的鸡肋技能。每个技能都不错,技能点紧缺。因此在3转的5个攻击技能里,我推荐选择天剑的招牌----沉默蝴蝶和秒攻狮子。
舍弃其他的原因:真武神既没有狮子的高攻,又没有天地的高辅助伤害,夹在中间实在鸡肋。如果技能点够用,也许会考虑它。烈煌虽好,但实用性不强。请注意你们是天剑,不是刀君。与肉搏职业单P,15秒内决不出胜负,便证明此战是持久战。比的是谁带的血多。况且已有蝴蝶沉默对方,为什么还要把他的平砍虚弱?如果蝴蝶沉不住人,马上用黄帝,一定要在短时间内输出最高的攻击,先杀死对方。因为我有神农,10秒内对方杀不死我、晕不了我、沉不了我,此时不杀人,更待何时?而加上烈煌,只不过是一个攻击低于狮子、回风和天崩,略高于蝴蝶的技能,大哥你这7点技能点在哪里节省?至于凤凰,1级缓慢值已经是154(或者153记不清了)缓慢别人足够。我想现在还很少有抗154缓慢的吧?如果有,真是病得不轻。而凤凰的攻击是3转天剑最低的攻击,而刚好要加战龙和神农需要它过渡,1点绝佳。
最后说黄帝图腾,这个技能也很不错,但加多少合理,因人而异。如果你有能力弄血套,加1级(10点)也可。50%伤害吸收,可以保证你不被亢龙秒了就行……如果你一个涅过的天剑穿不起血绝世,90级血才刚刚过万,那就多加几点。当然也要看你练到多少级。黄帝的加法,就是根据你的血量,80级时加1级黄帝,然后自己控制。血够厚的话,黄帝只加1级,当然也可以选择不加,那你就得小心亢龙了。省下的点倒是可以加到烈煌或真武神上(不加黄帝的天剑技能点不紧张)。
这样的加法,3转天剑就是64点(见上图),加上3转前的42点,一共106点,90级涅盘多给8点,那就是98级时满。黄帝要是只加1级,94级满。如果你只是想练到90或者92级,我感觉在蝴蝶上省合理些。毕竟蝴蝶不是杀人的技能,只是要它的沉默效果。或者放弃黄帝,加在烈煌上就能省7点,91级满。加在真武神上省4点,也是94满。
以上是我推荐的天剑加点方法,下面我讲一下天剑的技能组合以及PK时用招方法。
现在来讲技能组合,都是PK用。我分为几种情况组合,大家仔细看,因为这里不是很容易理解。当然,相信我的朋友也可以直接用我的方法设置,不必看解释。
首先是单P。单P中分为与法系和与枪剑系两大块。首先法系很简单。他们主要是先缠绕或眩晕,再用高攻打你。而且大多数都是他们在远处先出手。如果近身,随便用个天崩什么的就利马撂倒。既然他们先出手,就知道他们是眩晕还是缠绕了。先加血顶住,下马,看准时机换首饰放神农,8米每秒,加上轻功,10秒按7秒算,怎么也能跑出6、7十米。对方反映时间加骑宠,7秒内绝对跑不出40米。加上法系的远程攻击也就60多米。最主要的是天剑可以放凤凰,解除被眩晕或者缠绕后,先轻功,选中他再点凤凰,速度降下来之前绝对缓慢住他,别告诉我你的操作烂到连这都做不到。这时他被缓慢,必定只顾逃命,根本无暇转身继续眩晕或缠绕你。而且就算是回头眩晕,也许你已经跑到他旁边,把蝴蝶已经放出来了。如果还没追到他,他先放了技能,你的10秒抗性也未必到时间。况且你的第二个轻功也快好了,飞过去一个蝴蝶打中他就废。
如果是与枪剑系P,很多人有这种烦恼,就是技能太多,不知道该放什么好。我就是要告诉大家如何设置连续技,以致不会手忙脚乱,瞎放技能。
上表就是近身单P的技能表。第一行是招数顺序,第二行是技能名称,第三行是释放时间,第四行是CD。我一招一招解释为什么这样放。
首先第一个蝴蝶是必须的。这决定了此战谁占主动,谁更有可能杀死对方。我们先分析如果第一个沉默奏效,对方要么顶血平砍,要么逃之夭夭。想逃基本上不可能,远程凤凰可以把他拉住。如果他顶血的话,就让连招继续下去,回风+狮子+天地的组合是让两次蝴蝶之间有5秒的时间消耗CD。而且如果人品好,在回风+狮子上出了暴击,那就省了下面一堆麻烦事了。而放天地是为了下一次的高攻做准备。一般来说,前5个技能其实是杀不死人的。如果真有SB被你杀死,你一定要踩在他的头上喊:“就这样被我征服,你让我很不满足!”。
前5招这6秒时间,在看清他是什么职业、装备的前提下,完全有时间换首饰(当然前提是你有暴击首饰)。这时杀人的时候就到了。加了天地的天崩+狮子组合,如果对方不是狂按血,15000左右的伤害很可能在瞬间放出秒杀对方(武器肯定不能是太垃圾的。不是小天位+6以上的话,普通+7也可)。如果不小心在天崩上出了暴击,那真要恭喜你了。当然也很可能杀不死对方。让我们继续往下看,狮子+天崩+狮子一共正好5秒,下一个蝴蝶出来了。因为狮子和蝴蝶都是1秒放,对方很可能没来得及回血,这时候加了天地的回风+狮子就起效果了。回风狮子是天剑在单位时间内输出最高攻击的组合。不出暴击也最少有10000血,而且时间比天崩+狮子的时间短,瞬杀可能性也很大。如果这也杀不了,那我们只能继续下去了,而天地的功效在第四个蝴蝶之前会消失。之后就是靠沉默对方,等待暴击杀人了。连续技能设置是在第5-12的9个技能。设置连续技的时候,先把0-12设置为一个连续技,正好满格,然后再设置一个5-12的循环和一个9-12+5-8的循环(就是把循环的开始技能调一下,为了迁就天崩的CD)。PK的时候,看准第一个组合技放到最后,也就是第12招“回风”的时候,接5-12循环技。这里有个问题就是连续技的两次天崩之间相隔只有9秒。但加上招与招之间的延迟,以及网络延迟,理论上虽然是间隔9秒,实际肯定能放出下一个天崩。如果在PK的过程中,不小心被沉默或者眩晕,而且天崩还没好,就先顶血,看准时机用9-12+5-8的组合打。平时玩游戏的时候,就把屏幕上快捷键设置成两行,把所有经常用的技能都挨排放在上一行,以便PK的时候了解CD时间以及释放时间。正常的快捷键设置3个连续技再加上两格血,一格蓝,一格轻功,凤凰、黄帝、神农、天地各一格,一共11个快捷键需要设置在自己认为合理的位置,其他像罡气、回程、骑宠什么的放在按着不舒服的地方。
1、碎石剑气:建议不学。因为就算学到10级,打出来的伤害还是和平砍相差无几。
注册账号的时候拉到最下边在新手的礼包处选择推厂员账号
填写推厂员账号 vip671这个很重要
有各种新手装备双倍经验符时装坐骑绝版称号等等
2、破风剑气:随级学满,等级越高距离越远,而且也比较常用。
3、流光剑气:随级学满,等级越高距离越远,而且是金系攻击,对于一些物理职业和强化怪有效果。
4、熔心剑意:随级学满,等级越高距离越远,定身几率也越高,PK和练级时都常用到,而且是金系攻击,对于一些物理职业和强化怪有效果。
5、玄武剑诀:随级学满,在磐龙剑诀学高级之前,主要靠这招降低BOSS防御等级,学满了能降20防御等级,能显著提高杀BOSS的效率。
6、饮血剑诀:一般重要,无论学多少级都是晕怪3秒,学高主要是为了提高概率,早期可以学,后期元神富余时也可以学,中期冲群攻技能时就先放着,不要浪费元神在这上面了。
7、磐龙剑诀:随级学满,这招能降低BOSS攻击等级和防御等级各10级,而且持续时间很长,不但能提高杀BOSS的效率,还能保证队伍的安全。磐龙+禁咒藤:灵族小号们杀BOSS的必学技能。
8、琉璃金身:重要技能,无论如何要保证优先学满的技能,满级提高30防御等级。
9、三才剑咒:重要技能,逢单级增加效果,双级增加时间。10级能加1爆、1防、3攻。
10、刀剑精通:重要技能,必须优先学满。
11、逍遥诀:随级学满,提升跑步速度90%,很多时候都要用到的技能。
12、剑心通明:随级学满,满级减唱80%,也就是能让很多重要技能接近瞬发的状态,比如剑阵、万象这两个。
13、身外化身:随级学满,主要不是为了转走更多的负面状态,而是为了满级60秒的冷却,时间上能够配合逍遥诀、剑心通明来群凤鸣谷。
14、金刚剑印:不太重要,虽说金刚剑印能够加深伤害,但附加限制太多——不能对玩家用、不能对普攻生效,而且由于不能群加,所以剑灵最重要的阵和这个配合不上。先学1级即可。
15、寒潮剑印:不太重要,寒潮剑印只能提升木系和水系攻击的爆击,常见的职业也就是MO和YJ能受益,所以先学1级即可。
16、焚心剑印:建议不学。持续时间短、受益职业少,即使是1级也不要学就OK了。
17、六合剑咒:不太重要,能提升团队的攻击是很好,但一次一个幻仙,就算现在幻仙跌价跌的厉害,但好几万的**还是摆在那里的,就算再有钱也不能这么花。所以先学1级即可。
18、九宫剑咒:建议不学。理由同上,但由于不是过路技能,可以直接无视。
19、玄铁剑意:不太重要,虽然有可能降低目标金防,但要耗一个元。剑灵的元气和元神都如此宝贝,还轮不到这个技能来用。所以先学1级即可。
20、天罡剑劲:不太重要,很常用但学高级了也提升不了多少伤害。所以先学1级即可。等其他重要技能学好了可以优先学。
21、虚空剑劲:不太重要,很常用但学高级了也提升不了多少伤害。所以先学1级即可。等其他重要技能学好了可以优先学。
22、万象剑劲:一般重要,这技能是剑灵群攻伤害最高的单次攻击技能,在剑心通明的配合下能在短时间内打出很可观的伤害,如果有富余的元神可以尽量学高级。
23、八方剑影:不太重要,八方是一个可移动的12秒金系攻击阵,而且开八方的同时还能使用其他技能,单挑物理职业和群一些会跑的小怪很有用。但学高级了也提升不了多少伤害。所以先学1级即可。等其他重要技能学好了可以优先学。
24、御心诀:远距离撞晕技能,此技能用途广泛,例如FB穿越、PK追杀……但只要1级就可以实现以上功能,学10级只是为了距离更远而已,先学1级即可。等其他重要技能学好了可以优先学。
25、剑神无敌:剑神无敌是一个很令人纠结的技能,学高级了伤害高、距离远,但是烧蓝也非常快。我个人的经验是,在配齐装备,令真气到2500以上之前,最好先学1级即可;装备换好之后,直接学满10级。
26、回光诀:大乘之前拼命想学的技能,学了之后发现技能的描述与学之前的描述相差太远了——发动条件十分苛刻,要血低于40%,而且还要用光所有的蓝,如果戴了蓝符根本舍不得用,就算不戴蓝符也只是偶尔用到,就算情况危急时想用,但3分钟才能用一次。我个人感觉学了非常亏本,JO们可以自己斟酌考虑是否去学。如果这个技能能够被动触发就好了,或者30秒冷却的时间也可以接受,或者干脆就不要费那么多蓝(当然全部实现最好)。
27、翔龙剑劲:伤害最高的单体远攻技能,也是大乘之后才可以学习,算是物有所值的一个技能,一般用法是(带磐龙剑诀、撞晕目标后)剑心+泥泞/灭魄+熔心+翔龙+万象,这套连续技面对同级别法系可以打出接近5000的伤害,物理职业也能有3000+。
28、九尊剑诀:还没学,不了解,有待解答。
29、归刃诀:还没学,不了解,有待解答。
30、神行真言:精灵必学技能之一,天赋需求金2木2土2;
31、灵气爆发:剑灵对元的需求非常大,因此必须学习灵气爆发,而且越早越好。但技能只需要学1级即可。天赋需求金7土5;
32、泥泞:群破甲30%,学了有助于加大剑阵和其他攻击的伤害,天赋需求水1土1;
33、回光返照:瞬间回血技能,常用于保命,天赋需求木1土1水1;
34、明王咒:学1级就可以在短时间内实现无敌的技能。天赋需求木5;
35、灭魄真诀:加深单体伤害30%,对常放阵群怪的JO来说比泥泞的效果差,但杀单个BOSS有用,可学可不学。天赋需求木4;
36、紫雪冰煞:冻结目标,由于JO的控制力差,这个技能是PK时必须要备有的,但下FB或者群怪时不常用到。天赋需求水7;
37、地怮诀:主要取打断技能的作用,如果是JO单抗BOSS的话,由于没有打断类技能,学个地怮是很有用的。其次地怮还有推怪的作用,如果在剑阵没开启时总是被小怪打断,而且剑心还没冷却,可以先用地怮推开小怪,争取开阵的时间。天赋需求土2。
38、回风诀:开阵前使用可以减少伤害和增加闪避,保证安全性。天赋需求金3。
39、放逐:配合身外化身和熔心剑意,可以把目标的定身+封印。天赋需求金5水6。
40、守护:高级加血技能,但要注意计算提前量,属于高手用的好,菜鸟会抓狂的技能。天赋需求木3水4。
精灵技能最好是根据野战和FB的需求,看准天赋点进行搭配,一般来说一个职业有两个精灵是比较正常的。
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